Bán bảng điều khiển trò chơi video giảm mạnh trong một khu vực

May 14,25

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển chơi game lớn ở châu Âu đã giảm vào năm 2024 do độ bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro là giao diện điều khiển mới duy nhất từ ​​các công ty lớn, nhưng nó không thể ngăn chặn doanh số giảm.
  • Doanh số chơi game nói chung ở châu Âu chỉ chứng kiến ​​sự gia tăng 1% trong năm 2024, với doanh số kỹ thuật số tăng và các bản sao vật lý giảm.

2024 là một năm đầy thách thức đối với các máy chơi game video ở nhiều nơi ở châu Âu, ảnh hưởng đến tất cả những người chơi chính như Switch, Xbox và PlayStation. Năm đánh dấu sự sụt giảm đáng chú ý về doanh số giao diện điều khiển mới trong khu vực, nhưng nó không hoàn toàn tiêu cực cho ngành công nghiệp game.

Bảng điều khiển mới duy nhất được phát hành bởi các công ty chơi game Big Three vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, một phiên bản nâng cao của một giao diện điều khiển hiện có. Mặc dù nhiều người hâm mộ đã hào hứng với việc cung cấp mạnh mẽ hơn của Sony, nhưng việc duy trì số liệu bán hàng ở châu Âu không đủ so với những năm trước.

Theo một báo cáo từ Video Games Chronicle, dữ liệu cho thấy doanh số của PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch đã giảm đáng kể ở châu Âu. Nhìn chung, doanh số giao diện điều khiển giảm 21% so với năm trước. PlayStation, nổi bật bởi sự ra mắt của PS5 Pro, nổi bật nhất nhưng vẫn chứng kiến ​​doanh số giảm 20% so với năm 2023. Nintendo Switch đã giảm 15%, trong khi Xbox Series X/S đã giảm 48%. Các nhà phân tích gán xu hướng này là một thị trường giao diện điều khiển trì trệ, với các bảng điều khiển PS5 và Xbox gốc đã được ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch có từ năm 2017. Trên trang web của Amazon, Meta Quest 3S 3S đều vượt trội.

Sự thay đổi doanh số trò chơi video và tăng trưởng đình trệ

Nhìn chung, chơi game ở châu Âu chỉ chứng kiến ​​sự gia tăng cận biên vào năm 2024, với 188,1 triệu trò chơi PC và console được bán, đánh dấu mức tăng chỉ 1% so với năm trước. Sự tăng trưởng khiêm tốn này có thể không đạt được kỳ vọng của nhiều nhà xuất bản trò chơi. Dữ liệu cũng nhấn mạnh một sự thay đổi đáng kể trong xu hướng mua hàng, với doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng lên 131,6 triệu, tăng 15% so với năm 2023, trong khi doanh số trò chơi vật lý giảm xuống 56,5 triệu, giảm 22% so với năm trước.

Nhìn về phía trước, năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn để chơi game ở châu Âu và trên toàn cầu. Bản phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2 dự kiến ​​sẽ tăng doanh số đáng kể. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là các số liệu bán hàng giao diện điều khiển hiện tại loại trừ các thị trường chính như Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Bao gồm các khu vực này có thể thay đổi nhận thức về hiệu suất của năm 2024.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.