Las ventas de consola de videojuegos caen bruscamente en una región

May 14,25

Resumen

  • Las principales ventas de consolas de juegos en Europa cayeron en 2024 debido a la saturación del mercado y la falta de nuevos lanzamientos.
  • El PlayStation 5 Pro fue la única consola nueva de las principales empresas, pero no pudo evitar la disminución general de las ventas.
  • Las ventas generales de juegos en Europa solo vieron un aumento del 1% en 2024, con las ventas digitales aumentando y las copias físicas disminuyen.

2024 fue un año desafiante para las consolas de videojuegos en varias partes de Europa, afectando a todos los actores principales como el Switch, Xbox y PlayStation. El año marcó una notable disminución en las nuevas ventas de consolas en toda la región, sin embargo, no fue completamente negativo para la industria del juego.

La única nueva consola lanzada por las tres grandes compañías de juegos en 2024 fue la PlayStation 5 Pro, una versión mejorada de una consola existente. Aunque muchos fanáticos estaban entusiasmados con la oferta más poderosa de Sony, no fue suficiente para mantener cifras de ventas en Europa en comparación con años anteriores.

Según un informe de los videojuegos, los datos muestran que las ventas de PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch disminuyeron significativamente en Europa. En general, las ventas de consolas cayeron un 21% en comparación con el año anterior. PlayStation, impulsada por el lanzamiento de PS5 Pro, le fue mejor pero aún vio una disminución del 20% en las ventas en comparación con 2023. El Nintendo Switch vio una caída del 15%, mientras que la serie Xbox X/S experimentó una fuerte disminución del 48%. Los analistas atribuyen esta tendencia a un mercado de consolas estancado, con las consolas originales de la serie PS5 y Xbox que se han lanzado en 2020, y el Nintendo Switch que data de 2017.

El cambio de ventas de videojuegos y el crecimiento se estancan

En general, los juegos en Europa solo vieron un aumento marginal en 2024, con 188.1 millones de juegos de PC y consolas vendidos, marcando un aumento del 1% del año anterior. Este modesto crecimiento probablemente no alcanzó las expectativas de muchos editores de juegos. Los datos también destacan un cambio significativo en las tendencias de compra, con las ventas de juegos digitales que aumentan a 131.6 millones, un aumento del 15% sobre 2023, mientras que las ventas de juegos físicos se desplomaron a 56.5 millones, un 22% menos que el año anterior.

Mirando hacia el futuro, se prevé que 2025 sea un año más robusto para los juegos en Europa y en todo el mundo. Se espera que el próximo lanzamiento de Nintendo Switch 2 aumente significativamente las ventas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que las cifras de ventas de consolas actuales excluyen mercados clave como el Reino Unido, Alemania, los Países Bajos y Austria. Incluir estas regiones podría alterar la percepción del rendimiento de 2024.

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