Die Verkäufe der Videospielkonsole sinken stark in einer Region
Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa sank 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen.
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole von großen Unternehmen, konnte jedoch den Gesamtumsatzrückgang nicht verhindern.
- In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.
2024 war ein herausforderndes Jahr für Videospielkonsolen in verschiedenen Teilen Europas und betriffte alle wichtigen Spieler wie Switch, Xbox und PlayStation. Das Jahr war ein spürbarer Rückgang der neuen Konsolenverkäufe in der Region, war jedoch für die Spielebranche nicht ganz negativ.
Die einzige neue Konsole, die von den Big Three Gaming -Unternehmen im Jahr 2024 veröffentlicht wurde, war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version einer vorhandenen Konsole. Obwohl viele Fans über das mächtigere Angebot von Sony begeistert waren, reichte es nicht aus, die Verkaufszahlen in Europa im Vergleich zu den Vorjahren aufrechtzuerhalten.
Laut einem Bericht von Video Games Chronicle zeigen Daten, dass der Umsatz von PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch in Europa erheblich zurückging. Insgesamt ging der Konsolenumsatz im Vergleich zum Vorjahr um 21% zurück. PlayStation, der vom Start des PS5 Pro belegt wurde, fiel dem besten, verzeichnete jedoch immer noch einen Umsatzrückgang um 20% gegenüber 2023. Der Nintendo -Switch verzeichnete einen Rückgang um 15%, während die Xbox -Serie X/s einen starken Rückgang von 48% verzeichnete. Analysten führen diesen Trend auf einen stagnierenden Konsolenmarkt zurück, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox-Serie im Jahr 2020 gestartet wurden, und der Nintendo-Switch von 2017. Auf der US-amerikanischen Site von Amazon hat die Meta-Quest-3S-Verhandlung alle wichtigen Spielkonsolen im Jahr 2024 in den traditionellen Konsolenverkäufen in mehreren Regionen verkauft.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Insgesamt verzeichnete das Spielen in Europa im Jahr 2024 nur einen marginalen Anstieg, wobei 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele verkauft wurden, was einem Anstieg von nur 1% gegenüber dem Vorjahr machte. Dieses bescheidene Wachstum hat wahrscheinlich die Erwartungen vieler Spieleverlagern nicht mehr zurückgegangen. Die Daten belegen auch eine erhebliche Verschiebung der Kauftrends, wobei der Umsatz mit digitaler Spiele auf 131,6 Millionen stieg, was einem Anstieg von 15% gegenüber 2023 stieg, während der Umsatz mit dem physischen Spiel auf 56,5 Millionen zurückging, was dem Vorjahr um 22% zurückging.
Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 ein robusteres Jahr für Spiele in Europa und weltweit erwartet. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich erheblich steigern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die aktuellen Konsolenverkaufszahlen Schlüsselmärkte wie Großbritannien, Deutschland, Niederlande und Österreich ausschließen. Einschließlich dieser Regionen kann die Wahrnehmung der Leistung von 2024 verändern.
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