वीडियो गेम कंसोल की बिक्री एक क्षेत्र में तेजी से गिरती है

May 14,25

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
  • PlayStation 5 Pro प्रमुख कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन यह समग्र बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सकता था।
  • यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में केवल 2024 में 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।

2024 यूरोप के विभिन्न हिस्सों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता था। वर्ष ने पूरे क्षेत्र में नए कंसोल की बिक्री में ध्यान देने योग्य गिरावट को चिह्नित किया, फिर भी यह गेमिंग उद्योग के लिए पूरी तरह से नकारात्मक नहीं था।

2024 में बिग थ्री गेमिंग कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो एक मौजूदा कंसोल का एक बढ़ाया संस्करण था। हालांकि कई प्रशंसक सोनी की अधिक शक्तिशाली पेशकश के बारे में उत्साहित थे, लेकिन पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में बिक्री के आंकड़ों को बनाए रखने के लिए यह पर्याप्त नहीं था।

वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, डेटा से पता चलता है कि PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच की बिक्री यूरोप में काफी गिरावट आई है। कुल मिलाकर, पिछले वर्ष की तुलना में कंसोल की बिक्री में 21% की गिरावट आई है। PlayStation, PS5 Pro के लॉन्च से उकसाया, सबसे अच्छा प्रदर्शन किया, लेकिन अभी भी 2023 की तुलना में बिक्री में 20% की कमी देखी गई। निनटेंडो स्विच ने 15% की गिरावट देखी, जबकि Xbox श्रृंखला X/S ने 48% की गिरावट का अनुभव किया। विश्लेषकों ने इस प्रवृत्ति को एक स्थिर कंसोल मार्केट में बताया है, जिसमें मूल PS5 और Xbox सीरीज़ कंसोल 2020 में लॉन्च किए गए हैं, और निनटेंडो स्विच 2017 में वापस डेटिंग कर रहा है। अमेज़ॅन की यूएस-आधारित साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेम कंसोल को बाहर कर दिया, जो कि मल्टीपल कंसोल सेल्स में संभावित स्थिरता को दर्शाता है।

वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है

कुल मिलाकर, यूरोप में गेमिंग ने 2024 में केवल एक मामूली वृद्धि देखी, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष से केवल 1% की वृद्धि हुई। इस मामूली वृद्धि की संभावना कई गेम प्रकाशकों की अपेक्षाओं से कम हो गई। यह डेटा खरीद के रुझानों में एक महत्वपूर्ण बदलाव को भी उजागर करता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन हो गई, 2023 से अधिक 15% की वृद्धि हुई, जबकि भौतिक गेम की बिक्री पिछले वर्ष से 22% से नीचे, 56.5 मिलियन हो गई।

आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से बिक्री में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि वर्तमान कंसोल बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया जैसे प्रमुख बाजारों को बाहर करते हैं। इन क्षेत्रों सहित 2024 के प्रदर्शन की धारणा को बदल सकता है।

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