Ninja Gaiden hồi sinh là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Feb 13,25
. Màu đen

. Điều này đánh dấu một lợi nhuận đáng kể cho nhượng quyền thương mại, vắng mặt trong cảnh kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập chính . Sự hồi sinh này có thể báo hiệu một sự thay đổi quan trọng trong bối cảnh chơi game: Sự trở lại của các trò chơi hành động 3D cổ điển sau nhiều năm thống trị giống như linh hồn. [] Trong khi chúng tôi đánh giá cao các trò chơi giống như linh hồn, thị trường AAA sẽ phục vụ cho các thị hiếu đa dạng. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là sự cân bằng rất cần thiết cho thể loại hành động khao khát. một di sản của những con rồng

Sê -ri

Ninja Gaiden từng được coi là mẫu mực của các trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi đầu từ 2D NES Roots, ngay lập tức trở thành biểu tượng cho lối chơi trôi chảy, hoạt hình mượt mà và khó khăn tàn bạo. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden

nổi bật, khó khăn của nó là những người chơi thách thức nổi tiếng từ lần gặp đầu tiên với Murai. [] . Nắm vững nhịp điệu chiến đấu, sự tương tác giữa chuyển động, phòng thủ và phản công, là chìa khóa thành công. Sự sụt giảm của Izuna, các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng cung cấp các công cụ dồi dào để vượt qua các thách thức.

. Sự cống hiến cần thiết để làm chủ Ninja Gaiden Các cơ chế đã mở đường cho suy nghĩ được người hâm mộ giống như linh hồn nắm lấy, cảm giác bổ ích khi chinh phục tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua. Fromsoftware, và các trò chơi mà nó truyền cảm hứng, đã lấy khái niệm này và xây dựng toàn bộ một ngành con xung quanh nó. Tuy nhiên, thành công này cũng có thể đã thành công thành công, vì các trò chơi giống như linh hồn đã làm lu mờ các phong cách trò chơi hành động khác.

theo xu hướng

. ], với các đánh giá mạnh mẽ, đã tạo tiền đề cho việc phát hành Dark Souls [], một tiêu đề mang tính bước ngoặt thường được trích dẫn là một trong những trò chơi vĩ đại nhất từng được thực hiện (bao gồm cả IGN). Trong khi Ninja Gaiden 3 và [🎜 🎜] Razor's Edge đã đấu tranh,

Dark Souls

ảnh hưởng đáng kể đến thị trường hành động, sinh sản các phần tiếp theo và ảnh hưởng đến các tiêu đề phần mềm như [] , sekiro: bóng chết hai lần

elden vòng . . ]. Mặc dù các trò chơi này thường được đón nhận, sự thống trị của công thức giống như linh hồn đã kìm hãm sự đổi mới trong không gian hành động AAA. . Các trò chơi mới hơn

của chiến tranh , trong khi không hoàn toàn giống linh hồn, chia sẻ những điểm tương đồng trong nhịp độ và chiến đấu của họ. . Mặc dù công thức này hoạt động cho FromSoftware, việc áp dụng rộng rãi của nó đã dẫn đến sự bão hòa của thị trường. Ninja Gaiden 2 Black của bản phát hành mang đến cơ hội thể hiện những điểm mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật. Sự trở lại của Ninja chính Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ về tốc độ. Chiến đấu có nhịp độ nhanh, vũ khí đa dạng và sự trở lại của trò chơi gốc (vắng mặt trong Sigma 2 ) biến nó thành phiên bản tốt nhất của

Ninja Gaiden 2 [] Điểm nhập cảnh hoàn hảo cho người mới đến. Mặc dù một số cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh khó khăn và số lượng của kẻ thù, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là các lỗ hổng kỹ thuật và thiết kế không cân bằng

Ninja Gaiden II. . Bản remaster này làm nổi bật sự mất mát của các trò chơi hành động cổ điển. Các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden

God of War (chẳng hạn như Bayonetta

,

Ngay cả ninja Blade ) cũng phổ biến vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010. Cuộc chiến nổi bật, dựa trên combo chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ lớn ở định dạng tuyến tính là một công thức đã được chứng minh, nhưng sự phổ biến của nó đã suy yếu với sự trỗi dậy của các trò chơi giống như linh hồn. Mặc dù các trò chơi tương tự vẫn còn tồn tại (ví dụ [[] Hi-Fi Rush ,), Ninja Gaiden 2 Black là một ví dụ quan trọng từ một nhà phát triển chính. [] phát lại Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh những phẩm chất độc đáo của các trò chơi này. Không có phím tắt nào mà không có hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc thanh sức chịu đựng để hạn chế trò chơi. Nó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, đòi hỏi thành thạo hệ thống chiến đấu. Trong khi các trò chơi giống như Souls vẫn còn phổ biến, [🎜 🎜] Ninja Gaiden trở lại hy vọng sẽ sử dụng trong một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, cung cấp một loạt các trải nghiệm cho người chơi. []

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.