Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen

Feb 13,25

Das Wiederaufleben von Ninja Gaiden am 2025 Xbox Developer Direct war ein großes Highlight, das nicht einen, sondern mehrere neue Titel ankündigte Schwarz . Dies ist eine bedeutende Rückkehr für das Franchise, das seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master -Sammlung

), darstellt. Diese Wiederbelebung könnte eine entscheidende Veränderung in der Spiellandschaft signalisieren: das Comeback klassischer 3D -Actionspiele nach jahrelanger seelenähnlicher Dominanz. Während wir seelenähnliche Spiele schätzen, sollte der AAA -Markt einen vielfältigen Geschmack bedeuten. Die Rückkehr von Ninja Gaiden könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein, das das Aktionsgenre sehnt.

Ein Erbe von Drachen Die Ninja Gaiden

-Serie wurde einst als Inbegriff von Actionspielen angesehen. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abfahrt von seinen 2D -NES -Wurzeln, wurde sofort für sein flüssiges Gameplay, die reibungslosen Animationen und die brutale Schwierigkeit zu Ikonen. Während andere Hack-and-Slash-Titel existierten, stach

Ninja Gaiden

auf, seine Schwierigkeit forderte die Spieler von der ersten Begegnung mit Murai bekannt.

Trotz ihrer anspruchsvollen Natur ist die Schwierigkeit weitgehend fair und entsteht eher auf Spielerfehler als auf unfaire Mechaniker. Das Mastering des Rhythmus des Kampfes, das Zusammenspiel von Bewegung, Verteidigung und Gegenangriffen, ist der Schlüssel zum Erfolg. Die Izuna Drop, ultimative Techniken und vielfältige Waffenkombinationen bieten umfangreiche Werkzeuge, um die Herausforderungen zu bewältigen. Dieses anspruchsvolle Gameplay und die Befriedigung, es zu überwinden, verpflichtete sich versehentlich das seelenähnliche Phänomen. Die Widmung, die erforderlich ist, um die Mechanik von Ninja Gaiden zu beherrschen, ebnete den Weg für die Denkweise, die von seelenähnlichen Fans angenommen wurde - das lohnende Gefühl, scheinbar unüberwindliche Chancen zu erobern. Von SOFTWARE und den inspirierten Spielen nahmen dieses Konzept auf und bauten ein ganzes Subgenre darum. Dieser Erfolg hat jedoch auch erfolgreich gewesen, da Seelenspiele andere Actionspielstile weitgehend überschattet haben.

nach dem Trend

Ninja Gaiden Sigma 2 , ein weithin kritisierter PS3 -Hafen, der als Tiefpunkt für die Serie angesehen wird, fiel 2009 mit der Veröffentlichung von Demons Seelen zusammen. Demons Souls Mit seinen starken Kritiken stellte die Bühne für die Veröffentlichung von Dark Souls die Bühne für die 2011er Veröffentlichung, einen wegweisenden Titel, der häufig als eines der größten Spiele, die jemals gemacht wurden (einschließlich IGN), zitiert. Während Ninja Gaiden 3 und Razors Rand kämpften, wirkten sich die Dark Souls signifikant auf den Aktionsmarkt aus, laßen Fortsetzungen aus und beeinflussten weiter von Software -Titeln wie blutborne . , Sekiro: Schatten sterben zweimal und Elden Ring . .

Dieser seelenähnliche Einfluss breitete sich auf andere Franchise -Unternehmen aus, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order und seine Fortsetzung, Team Ninjas Nioh und Game Science's Black Myth: Wukong . Während diese Spiele im Allgemeinen gut aufgenommen sind, hat die Dominanz der Seelenformel die Innovation im AAA-Aktionsraum unterdrückt. Die Rückkehr von Ninja Gaiden nach langer Abwesenheit zusammen mit DMC5 (2019) und dem entwickelten Gott des Krieges (2018) veranschaulicht diese Verschiebung. Der neuere Gott des Krieges , obwohl sie nicht streng seelenähnlich sind, teilen Ähnlichkeiten in ihrem Tempo und in ihrem Kampf.

Seelenähnliche Kennzeichen-der Kampf gegen Timing, Ausdauermanagement, Charakteraufbau, Open-World-Design und Sparen von Punkten-sind jetzt alltäglich. Während diese Formel für Fromsoftware funktioniert, hat die weit verbreitete Akzeptanz zu einer Sättigung des Marktes geführt. Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black

bietet die Möglichkeit, die einzigartigen Stärken von Charakter -Actionspielen zu präsentieren.

Die Rückkehr des Meisters Ninja

Ninja Gaiden 2 schwarz

bietet eine erfrischende Änderung des Tempos. Sein schneller Kampf, vielfältige Waffen und die Rückkehr des Gore des ursprünglichen Spiels (fehlt in Sigma 2 ) sind die beste Version von Ninja Gaiden 2 auf modernen Plattformen erhältlich, a Perfekter Einstiegspunkt für Neuankömmlinge. Während einige Veteranen Schwierigkeitsanpassungen und feindliche Zählungen kritisieren können, ist es wichtig, die technischen Fehler und das unausgeglichene Design von Ninja Gaiden II zu beachten. Ninja Gaiden 2 schwarz schlägt ein Gleichgewicht ein, behält hohe Schwierigkeiten und Gore bei, während der zusätzliche Inhalt von Sigma 2 (ohne die unpopulären Statue -Bosskämpfe). . . Dieser Remaster unterstreicht den Verlust klassischer Actionspiele. Spiele inspiriert von

Ninja Gaiden

und Gott des Krieges (wie Bayonetta , Dantes Inferno , Darksisers und Sogar Ninja Blade ) waren in den späten 2000er und frühen 2010er Jahren weit verbreitet. Der frenetische, kombinierte Kampf gegen zahlreiche Feinde und große Bosse in einem linearen Format ist eine bewährte Formel, doch seine Popularität hat mit dem Aufstieg seelenähnlicher Spiele nachgelassen. Während noch ähnliche Spiele existieren ( Hi-Fi-Rush , z. Wiederholung Ninja Gaiden 2 schwarz unterstreicht die einzigartigen Eigenschaften dieser Spiele. Es gibt keine Verknüpfungen - keine Build -Führer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerbars, um das Gameplay einzuschränken. Es ist ein reiner Test für Fähigkeiten, der das Kampfsystem beherrscht. Während die Seelenspiele populär bleiben, hofft Ninja Gaiden

, dass die Rückkehr hoffentlich in einer neuen Ära für Actionspiele einsetzt und eine Vielzahl von Erfahrungen für Spieler bietet.

Ninja Gaiden 4 Screenshots

19 Bilder

Top-Nachrichten
Mehr
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.