Nagbayad ang $25,000 Monopoly GO Investment ng Teen

Jan 18,25

Monopoly GO Microtransactions: Isang $25,000 Cautionary Tale

Ang isang kamakailang insidente ay nagha-highlight sa mga makabuluhang panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga in-app na pagbili sa mga mobile na laro. Isang 17-taong-gulang ang iniulat na gumastos ng nakakagulat na $25,000 sa Monopoly GO microtransactions, na binibigyang-diin ang potensyal para sa hindi nakokontrol na paggastos sa loob ng mga freemium gaming model.

Hindi ito nakahiwalay na kaso. Bagama't ang Monopoly GO ay libre upang i-download, ang istraktura nito ay nagbibigay-insentibo sa mga user na gumastos ng pera upang mapabilis ang pag-unlad at mag-unlock ng mga reward. Isang user ang umamin sa paggastos ng $1,000 bago iwanan ang laro, isang malaking halaga para sa isang diumano'y "libre" na pamagat. Mahina ito kumpara sa $25,000 na iniulat na ginastos ng binatilyo, isang figure na ipinakita sa isang post na ngayon sa Reddit na tinanggal ng isang nag-aalalang step-parent na naghahanap ng payo.

Ang sitwasyon ay mas kumplikado ng mga tuntunin ng serbisyo ng laro, na malamang na pananagutan ang user para sa lahat ng pagbili, anuman ang layunin. Ang kasanayang ito ay karaniwan sa mga larong freemium, isang modelo ng negosyo na lubos na umaasa sa mga microtransaction para sa kakayahang kumita. Ang tagumpay ng Pokemon TCG Pocket, na kumita ng $208 milyon sa unang buwan nito, ay nagpapakita ng magandang katangian ng modelong ito.

Ang Patuloy na Debate sa Nakapaligid na In-Game Microtransactions

Ang insidente ng Monopoly GO ay nagdaragdag sa lumalagong kontrobersya na pumapalibot sa mga in-game microtransactions. Ang mga katulad na sitwasyon ay humantong sa legal na aksyon, gaya ng class-action na demanda na isinampa laban sa Take-Two Interactive sa microtransaction system ng NBA 2K. Bagama't maaaring hindi umabot sa mga korte ang partikular na kaso na ito, nagsisilbi itong isa pang halimbawa ng pagkadismaya at paghihirap sa pananalapi na dulot ng mga kagawiang ito.

Ang pag-asa ng industriya sa mga microtransaction ay naiintindihan; nakakakuha sila ng malaking kita (hal., Diablo 4 ang mga manlalaro ay gumastos ng mahigit $150 milyon). Ang diskarte ng paghikayat sa maliliit, incremental na mga pagbili ay malayong mas epektibo kaysa sa paghiling ng isang solong malaking pagbabayad. Gayunpaman, ang mismong katangiang ito ay pinagmumulan din ng pagpuna, dahil maaari itong humantong sa mapanlinlang na mga gawi sa paggastos at makabuluhang pampinansyal na pasanin para sa mga manlalaro.

Ang malamang na kawalan ng kakayahan ng gumagamit ng Reddit na bawiin ang kanilang mga pondo ay binibigyang-diin ang kahalagahan ng pag-iingat. Ang insidenteng ito ay nagsisilbing isang malakas na paalala ng kadalian ng malaking halaga na maaaring gastusin sa Monopoly GO at mga katulad na laro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.