"Ang epekto ng Oblivion ay lumampas sa Skyrim's, kahit ngayon"

May 13,25

Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nakaranas ng Xbox 360 na panahon, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na magbabahagi sila ng isang kalabisan ng mga masasayang alaala. Kabilang sa mga iyon, * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion * ay nakatayo bilang isang pundasyon para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360, kasama na ang aking sarili. Nagtatrabaho sa * Opisyal na Xbox Magazine * Sa oras na iyon, nalaman ko na habang * Ang Elder Scrolls III: Morrowind * sa Xbox ay isang tagumpay, hindi ito nabihag sa akin. Gayunpaman, ang *Oblivion *—originally slated bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa susunod na Xbox - na -grab ang aking pansin mula sa simula. Inilaan namin ang maraming mga takip ng takip sa * Oblivion * bago ang paglabas nito, kasama ang mga screenshot nito na nakakagulo sa lahat. Sabik kong kinuha ang bawat pagkakataon upang bisitahin ang Bethesda sa Rockville, Maryland, upang makakuha ng mas malalim na pagtingin sa laro.

Kapag dumating ang oras upang suriin ang *Oblivion *, at sa panahon ng isang eksklusibong mga pagsusuri ay karaniwan, tumalon ako sa pagkakataon. Apat na araw akong ginugol sa silid ng kumperensya ng basement ng Bethesda, na nabubuhay halos bawat nakakagising na sandali sa nakamamanghang mundo ng Cyrodiil. Nag -log ako ng 44 na oras bago isulat ang * 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang marka na nakatayo ako hanggang sa araw na ito. * Oblivion* ay napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, hindi inaasahang pagtuklas tulad ng Unicorn, at marami pa. Ang pag -play sa isang pagsusumite ng pagsusumite ay nangangahulugang kailangan kong i -restart kapag natanggap ko ang tingian na bersyon, ngunit hindi ito humadlang sa akin mula sa pamumuhunan ng isa pang 130 na oras sa laro.

Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Ang kaguluhan ng * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * na muling inilabas sa mga modernong platform ay maaaring maputla, lalo na para sa isang katulad ko na may malalim na koneksyon sa laro. Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang *Skyrim *, ang remaster na ito ang kanilang unang "bagong" mainline *Elder Scrolls *Game mula noong *paunang paglabas ni Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay *ang Elder Scrolls VI *, na kung saan ay ilang taon pa ang layo, ang remaster na ito ay nag -aalok ng isang pagkakataon upang maranasan o muling bisitahin ang isang klasiko.

Maglaro

Habang natutuwa ako tungkol sa remaster, makatotohanang ako tungkol sa epekto nito. Inilabas halos dalawang dekada pagkatapos ng orihinal na paglulunsad nito, *Oblivion *ay ​​maaaring hindi sumasalamin sa mga manlalaro ngayon sa paraang ginawa nito noong 2006. Ang tanawin ng paglalaro ay nagbago, na may kasunod na mga pamagat ng Bethesda tulad ng *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *, at *Starfield *Building On *Oblivion's *pundasyon. Bilang karagdagan, ang visual na paglukso na * Oblivion * na kinakatawan sa panahon ng HD ng paglalaro ay hindi gaanong binibigkas ngayon, kahit na ang remaster ay walang alinlangan na nagpapabuti sa orihinal na mga graphics. Hindi tulad ng isang buong muling paggawa, na nagsisimula mula sa simula at naglalayong tumugma sa mga pamantayan sa kasalukuyang gen, ang isang remaster ay naglalayong gawing makabago ang isang mas matandang laro para sa kasalukuyang mga platform.

Aling karera ang iyong nilalaro tulad ng sa Oblivion? ------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

* Ang Elder Scroll IV: Oblivion* ay isang laro na perpektong nakapaloob sa tamang sandali sa kasaysayan ng paglalaro. Sinamantala nito ang mga telebisyon sa HD at pinalawak ang mga inaasahan kung ano ang maaaring mag-alok ng isang bukas na mundo na laro, na naghahatid ng isang visual at eksperimentong pagkabigla sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa mas mababang mga display ng resolusyon. Kapansin -pansin, isang buwan lamang bago ang paglabas ng * Oblivion's *, * Fight Night Round 3 * ni Ea ay gumawa din ng nakamamanghang visual na epekto.

Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay marami, na sumasalamin sa malawak na mundo ng laro na puno ng mga pagtuklas at pakikipagsapalaran. Para sa mga first-time na manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing paghahanap o pag-save nito hanggang sa tuklasin mo ang bawat panig na paghahanap at aktibidad. Ang dahilan ay simple: Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng limot ay magsisimulang mag -spaw at maaaring maging isang gulo.

Ang paglukso sa teknolohiya mula sa * Morrowind * hanggang * Oblivion * ay groundbreaking at maaaring walang kaparis sa hinaharap - maliban kung ang mga nakatatandang scroll 6 * sorpresa sa amin. Habang ang * Oblivion remastered * ay maaaring hindi mag -alok ng parehong matibay na kaibahan sa * skyrim * na ginawa ng orihinal, ibabalik pa rin nito ang isang ganap na natanto na pantasya ng pantasya ng medyebal na puno ng mga sorpresa at pakikipagsapalaran. Ang larong ito ay nananatiling paborito ko sa serye ng * Elder Scrolls *, at natuwa ako na bumalik ito, kahit na ang pagbabalik nito ay medyo inaasahan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.