"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

May 13,25

Pergunte à maioria dos jogadores que experimentaram o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão uma infinidade de boas lembranças. Entre eles, * o Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como uma pedra angular de muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Trabalhando na * Official Xbox Magazine * Durante esse período, descobri que, embora * o Elder Scrolls III: Morrowind * no Xbox fosse um sucesso, não me cativou tanto. No entanto, *Oblivion * - originalmente previsto como um título de lançamento para o próximo Xbox - gritou minha atenção desde o início. Dedicamos várias histórias de capa a * Oblivion * antes de seu lançamento, com suas capturas de tela hipnotizando a todos. Ansiosamente, aproveitei todas as oportunidades para visitar Bethesda em Rockville, Maryland, para dar uma olhada mais profunda no jogo.

Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, e durante uma época em que críticas exclusivas eram comuns, aproveitei a oportunidade. Passei quatro dias imersos na sala de conferências do porão de Bethesda, vivendo quase todo momento de vigília no mundo de tirar o fôlego de Cyrodiil. Registrei 44 horas antes de escrever * Oxm's * 9.5 de 10 revisões, uma pontuação que estou até hoje. * Oblivion* estava cheio de missões envolventes como a Irmandade das Trevas, descobertas inesperadas como o unicórnio e muito mais. Jogar em uma construção de envio significava que eu tinha que reiniciar quando recebi a versão de varejo, mas isso não me impediu de investir mais 130 horas no jogo.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

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A emoção de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * ser relançado nas plataformas modernas é palpável, especialmente para alguém como eu que tem conexões tão profundas com o jogo. Para a geração mais jovem que cresceu com *Skyrim *, essa remasterização será seu primeiro jogo "novo" principal *Elder Scrolls *desde *o lançamento inicial de Skyrim *há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, que ainda está a vários anos, essa remasterização oferece uma chance de experimentar ou revisitar um clássico.

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Enquanto estou emocionado com a remasterização, sou realista sobre seu impacto. Lançado quase duas décadas após seu lançamento original, *Oblivion *pode não ressoar com os jogadores de hoje da maneira que fez em 2006. O cenário dos jogos evoluiu, com os títulos subsequentes de Bethesda como *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *Building on *Debivion *Foundations. Além disso, o salto visual que * Oblivion * representado na era HD dos jogos é menos pronunciado hoje, embora a remasterização, sem dúvida, melhore os gráficos originais. Ao contrário de um remake completo, que começa do zero e pretende corresponder aos padrões de geração atual, uma remasterização procura modernizar um jogo mais antigo para as plataformas atuais.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi um jogo que encapsulou perfeitamente o momento certo na história dos jogos. Aproveitou o máximo de televisões em HD e expandiu as expectativas do que um jogo de mundo aberto poderia oferecer, oferecendo um choque visual e experimental para consolar os jogadores acostumados a menos displays de resolução. Curiosamente, apenas um mês antes do lançamento do * Oblivion *, * Fight Night Round 3 * da EA também causou um impacto visual impressionante.

Minhas memórias de * Oblivion * são numerosas, refletindo o vasto mundo do jogo cheio de descobertas e aventuras. Para jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la até que você explorasse todas as missões e atividades laterais. O motivo é simples: depois de iniciar a missão principal, os portões do Oblivion começarão a aparecer e podem se tornar um incômodo.

O salto na tecnologia de * Morrowind * para * Oblivion * foi inovador e pode ser incomparável no futuro - a menos que * o ancião rola 6 * nos surpreenda. Enquanto * Oblivion remasterizado * pode não oferecer o mesmo contraste gritante com * Skyrim * que o original fez, ele ainda traz de volta um mundo de fantasia medieval totalmente realizado cheio de surpresas e aventuras. Este jogo continua sendo o meu favorito na série * Elder Scrolls *, e estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu retorno tenha sido um pouco esperado.

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