“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

May 13,25

询问大多数经历过Xbox 360时代的游戏玩家,尽管死亡臭名昭著,但他们可能会分享许多美好的回忆。其中, *上古卷轴IV:Oblivion *是许多Xbox 360所有者(包括我自己)的基石。在此期间,我在 *官方Xbox Magazine *工作时发现,Xbox上的Elder Scrolls III:Morrowind *取得了成功,但它并没有让我着迷。但是, *Oblivion * - 从一开始就引起了我的注意。我们在发布之前将多个封面故事专门用于 *遗忘 *,其屏幕截图使每个人都着迷。我急切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,以更深入地了解这场比赛。

当审查 *遗忘 *的时候,在一个独家评论很普遍的时代,我抓住了机会。我花了四天的时间沉浸在贝塞斯达的地下室会议室,几乎生活在令人叹为观止的西罗迪尔世界中。我在写 * OXM的 * 9.5的10个评论中的 * 9.5之前记录了44小时,直到今天,我就会得到一个分数。 *遗忘*充满了诸如黑暗兄弟情谊,诸如独角兽之类的意外发现等引人入胜的任务。在提交版本上播放意味着我在收到零售版本时必须重新启动,但这并没有阻止我在游戏中再投资130个小时。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像

*上古卷轴IV:遗忘的重新制作 *在现代平台上重新发行的兴奋是显而易见的,尤其是对于像我这样与游戏之间有如此深厚联系的人。对于与 *Skyrim *一起长大的年轻一代,此重制将是他们第一个“新的”主线 *Elder Scrolls *Game *自 *Skyrim *13年前的初始发行以来。虽然所有年龄段的粉丝都热切地等待着 *距离还有几年的长老卷轴VI *,但这种重新制作提供了体验或重新审视经典的机会。

当我对Remaster感到兴奋时,我对它的影响很现实。在其最初推出后近二十年发布, *Oblivion *可能不会像2006年那样与当今的游戏玩家产生共鸣。游戏的景观发生了发展,随后的Bethesda冠军 *fallout 3 *, *Skyrim *, *skyrim *, *fallout 4 *,以及 *oblevion *oblevion *building of *Oblevion *Buildations *oblivion *Buildations。此外,尽管Remaster无疑增强了原始图形,但如今,“遗忘” *遗忘 *代表的视觉飞跃并不明显。与完整的翻拍(从头开始,旨在符合当前的标准)不同,Remaster试图为当前平台现代化旧游戏。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果

*上古卷轴IV:Oblivion*是一款完美封装游戏历史上正确时机的游戏。它充分利用了高清电视,并扩大了对开放世界游戏可以提供的期望,从而为习惯于较低分辨率显示器的游戏机游戏玩家提供了视觉和体验性的冲击。有趣的是,就在 * Oblivion的 *发行版本之前的一个月, * EA的战斗之夜3 *也产生了令人惊叹的视觉影响。

我对“遗忘” *的记忆很多,反映了游戏的广阔世界,充满了发现和冒险。对于首次玩家,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您探讨了每个副任务和活动为止。原因很简单:一旦您开始了主要任务,遗忘大门就会开始产卵并可能成为滋扰。

从 * morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃是开创性的,将来可能是无与伦比的,除非 *上古卷轴6 *令我们感到惊讶。虽然 *《遗忘》重新制作 *可能与原始作品相同的 *天际与 * Skyrim *的形成鲜明对比,但它仍然带回了一个充满惊喜和冒险的完全实现的中世纪幻想世界。这款游戏仍然是我在 * Elder Scrolls *系列中的最爱,即使它的回归有所预期,我也很高兴它回来了。

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.