"ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

May 13,25

ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่ได้รับประสบการณ์ Xbox 360 ERA และแม้จะมีแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอายพวกเขาก็น่าจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารักมากมาย ในบรรดาเหล่านั้น * Elder Scrolls IV: Oblivion * โดดเด่นเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับเจ้าของ Xbox 360 จำนวนมากรวมถึงตัวฉันเอง การทำงานที่ * นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ * ในช่วงเวลานั้นฉันพบว่าในขณะที่ * Elder Scrolls III: Morrowind * บน Xbox ประสบความสำเร็จ แต่ก็ไม่ได้ทำให้ฉันหลงรักมากนัก อย่างไรก็ตาม *การให้อภัย * - กำหนดไว้เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox ถัดไป - ทำให้ฉันสนใจตั้งแต่เริ่มต้น เราทุ่มเทเรื่องราวหลายเรื่องเพื่อ * Oblivion * ก่อนที่จะเปิดตัวด้วยภาพหน้าจอที่ชวนให้หลงใหลทุกคน ฉันใช้โอกาสทุกครั้งในการเยี่ยมชมเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์เพื่อดูเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เมื่อเวลามาถึงการทบทวน *การให้อภัย *และในช่วงยุคที่ความคิดเห็นพิเศษเป็นเรื่องธรรมดาฉันก็เพิ่มโอกาส ฉันใช้เวลาสี่วันในห้องประชุมห้องประชุมชั้นใต้ดินของเบเทสดาอาศัยอยู่เกือบทุกช่วงเวลาที่ตื่นขึ้นมาในโลกที่น่าทึ่งของ Cyrodiil ฉันบันทึก 44 ชั่วโมงก่อนเขียน * Oxm's * 9.5 จาก 10 บทวิจารณ์คะแนนที่ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ * การให้อภัย* เต็มไปด้วยเควสที่น่าดึงดูดเช่น The Dark Brotherhood การค้นพบที่ไม่คาดคิดเช่นยูนิคอร์นและอื่น ๆ อีกมากมาย การเล่นในการสร้างการส่งหมายความว่าฉันต้องรีสตาร์ทเมื่อฉันได้รับเวอร์ชันค้าปลีก แต่นั่นไม่ได้ขัดขวางฉันจากการลงทุนอีก 130 ชั่วโมงในเกม

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ

ความตื่นเต้นของ * Elder Scrolls IV: Oblivion remastered * ได้รับการปล่อยตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยนั้นชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคนอย่างฉันที่มีการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับเกม สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ *Skyrim *Remaster นี้จะเป็นเกม Mainline "ใหม่" ครั้งแรกของพวกเขา *เกม Scrolls *ตั้งแต่ *การเปิดตัวครั้งแรกของ Skyrim *เมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย *Elder Scrolls VI *ซึ่งยังอยู่ห่างออกไปหลายปี Remaster นี้มีโอกาสได้สัมผัสหรือทบทวนคลาสสิก

เล่น

ในขณะที่ฉันตื่นเต้นกับ Remaster ฉันเป็นจริงเกี่ยวกับผลกระทบของมัน ปล่อยออกมาเกือบสองทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก *Oblivion *อาจไม่สะท้อนกับนักเล่นเกมในวันนี้ในแบบที่ทำในปี 2549 ภูมิทัศน์ของการเล่นเกมได้พัฒนาขึ้นพร้อมกับชื่อ Bethesda ที่ตามมาเช่น *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *และ *Starfield * นอกจากนี้การกระโดดแบบภาพที่ * การให้อภัย * แสดงในยุค HD ของการเล่นเกมนั้นเด่นชัดน้อยกว่าในวันนี้แม้ว่า remaster จะช่วยเพิ่มกราฟิกดั้งเดิมอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งแตกต่างจาก remake เต็มรูปแบบซึ่งเริ่มต้นจากศูนย์และมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ตรงกับมาตรฐานรุ่นปัจจุบัน Remaster พยายามที่จะปรับปรุงเกมเก่าให้ทันสมัยสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบัน

คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion? -
ผลลัพธ์คำตอบ

* Elder Scrolls IV: Oblivion* เป็นเกมที่ห่อหุ้มช่วงเวลาที่เหมาะสมในประวัติศาสตร์การเล่นเกมอย่างสมบูรณ์แบบ มันใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากโทรทัศน์ HD และขยายความคาดหวังว่าเกมเปิดโลกสามารถนำเสนอได้อย่างไรส่งมอบภาพและประสบการณ์ให้กับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับการแสดงความละเอียดที่ลดลง ที่น่าสนใจเพียงหนึ่งเดือนก่อนการเปิดตัว * ของ Oblivion * Fight Night Round 3 * โดย EA ก็สร้างผลกระทบที่น่าทึ่ง

ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * มีมากมายสะท้อนให้เห็นถึงโลกอันกว้างใหญ่ของเกมที่เต็มไปด้วยการค้นพบและการผจญภัย สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้รีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะสำรวจภารกิจและกิจกรรมทุกด้าน เหตุผลนั้นง่าย: เมื่อคุณเริ่มต้นภารกิจหลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่และอาจกลายเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ

การก้าวกระโดดของเทคโนโลยีจาก * Morrowind * ถึง * Oblivion * นั้นก้าวล้ำและอาจไม่มีใครเทียบได้ในอนาคต - เว้นแต่ * ผู้อาวุโส Scrolls 6 * ทำให้เราประหลาดใจ ในขณะที่ * การให้อภัย remastered * อาจไม่ได้เสนอความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับ * skyrim * ที่ต้นฉบับทำมันยังคงนำกลับมาสู่โลกแฟนตาซียุคกลางที่รับรู้อย่างเต็มที่เต็มไปด้วยความประหลาดใจและการผจญภัย เกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของฉันในซีรี่ส์ * Elder Scrolls * และฉันก็ตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าการกลับมาของมันจะค่อนข้างคาดหวัง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.