Tuklasin ang bawat Power Cell sa Misty Island para sa Jak at Daxter

Feb 02,25

Pag -navigate ng Misty Island sa Jak at Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, isang pangunahing lokasyon sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy, ay nagtatanghal ng isang kapanapanabik na hamon para sa mga manlalaro. Ang pag -abot nito ay nangangailangan ng pagkumpleto ng isang kinakailangan na gawain: Ang pagtulong sa mangingisda sa ipinagbabawal na gubat upang mahuli ang 200 pounds ng isda. Binubuksan nito ang Speedboat sa Sandover Village, na nagbibigay ng pag -access sa isla.

1. Pagkuha ng Muse ng Sculptor:

Ang iyong paunang layunin ay upang mabawi ang Lost Muse ng Sculptor, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Matatagpuan malapit sa Misty Island Docks, ang Muse ay mailap. Dapat habulin ito ng mga manlalaro, paggamit ng roll jumps at estratehikong paglabag sa mga buto upang lumikha ng mga landas. Ang pag -master ng ruta ng muse at tiyempo roll jumps ay mahalaga para makuha. Ang muse na ito ay kalaunan ay bumalik sa sculptor sa Sandover Village para sa isang gantimpala ng power cell.

2. Pagkuha ng mga power cells sa pamamagitan ng asul na eco at labanan:

Naghihintay ang isang power cell na lampas sa isang seksyon ng platforming na nagtatampok ng mga asul na eco orbs at isang pintuan ng precursor. Ang pangangalap ng sapat na asul na ECO ay nagbibigay -daan sa pag -access sa isang precursor platform, pag -bridging ng puwang sa power cell.

Ang isa pang power cell ay binabantayan sa loob ng isang arena. Ang pagtalo ng mga alon ng mga lurker, ang paggamit ng kanilang bumagsak na pulang eco para sa kalamangan, at ang dodging explosive projectiles ay kinakailangan upang maabot ang madilim na eco pool at i -claim ang gantimpala.

Ang isang ikatlong power cell ay matatagpuan sa itaas ng isang lurker ship sa bay, maa -access sa pamamagitan ng isang tulay. Ang pag -akyat sa kanang bahagi ng barko ay humahantong sa power cell.

Ang isang pang -apat na power cell ay nakuha sa pamamagitan ng pag -navigate ng isang rampa habang ang pag -dodging ng mga bumabagsak na mga troso, pagkatapos ay tinanggal ang dalawang lurker na nagbabantay sa isang kanyon. Ang kanyon mismo ay maaaring magamit upang sirain ang mga kahon ng metal sa arena sa ibaba, na nagbubunyag ng mga precursor orbs.

3. Ang pagtalo ng mga lobo ng lobo:

Gamit ang sasakyan ng zoomer, dapat sirain ng mga manlalaro ang limang lobo na lurkers na nagpapatrol sa bay. Ang maingat na pagmamaniobra ay kinakailangan upang maiwasan ang mga mina habang target ang mga lurker. Ang mahuhulaan na mga landas ng paglipad ng mga lobo ay ginagawang isang mapapamahalaan na gawain. Ang tagumpay ay nagbubunga ng isang power cell.

4. Pagkuha ng isang pangwakas na power cell na may zoomer:

Ang isang pangwakas na power cell ay maa -access sa pamamagitan ng zoomer. Ang pag -navigate ng isang rampa at isang pagbuo ng bato ay humahantong sa isang jump na nagbibigay -daan sa pag -access sa power cell at karagdagang mga precursor orbs.

5. Pagkolekta ng pitong scout lilipad:

Ang pitong scout fly ay nakakalat sa buong Misty Island. Ang kanilang mga lokasyon ay ang mga sumusunod:

  • Lumipad 1: Natagpuan kasama ang ruta ng habol ng muse, na nangangailangan ng isang seesaw at ground pound na maabot ang isang bangin.
  • pagkumpleto ng mga gawaing ito, kasama ang pagbabalik ng muse ng sculptor, ganap na i -unlock ang mga kayamanan at gantimpala ng Misty Island.
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.