Entdecken Sie jede Kraftzelle in Misty Island für Jak und Daxter

Feb 02,25

Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe

Misty Island, ein wichtiger Standort in Jak und Daxter: Das Erbe des Vorläufers, stellt die Spieler eine spannende Herausforderung. Um es zu erreichen, muss eine Voraussetzung erledigt werden: Unterstützung des Fischers im verbotenen Dschungel, 200 Pfund Fische zu fangen. Dadurch wird das Schnellboot im Sandover -Dorf freigegeben und Zugang zur Insel gewährt.

1. Abrufen der Muse des Bildhauers:

Ihr anfängliches Ziel ist es, die verlorene Muse des Bildhauers wiederherzustellen, eine goldene Kreatur, die Dachter ähnelt. Die Muse befindet sich in der Nähe der Misty Island Docks und ist schwer fassbar. Die Spieler müssen es verfolgen, die Roll -Sprünge verwenden und die Knochen strategisch brechen, um Wege zu schaffen. Die Beherrschung der Route der Muse und der Timing -Roll -Sprünge ist für die Gefangennahme von entscheidender Bedeutung. Diese Muse wird später in den Bildhauer in Sandover Dorf zurückgebracht, um eine Power Cell -Belohnung zu erhalten.

2. Erwerb von Leistungszellen über Blue Eco und Kampf:

Eine Leistungszelle wartet über einen Plattformabschnitt mit blauen Öko -Kugeln und einer Vorläufer -Tür hinaus. Das Sammeln von ausreichend blauem Eco ermöglicht den Zugriff auf eine Vorläuferplattform, wobei die Lücke in die Leistungszelle überbrückt.

Eine andere Kraftzelle ist in einer Arena bewacht. Das Besiegen von Wellen von Lurkern, die Verwendung ihres abgesetzten roten Ökosen zum Vorteil und das Ausweichen von explosiven Projektilen ist erforderlich, um den dunklen Öko -Pool zu erreichen und die Belohnung zu beanspruchen.

Eine dritte Power Cell befindet sich auf einem Lurkerschiff in der Bucht, das über eine Brücke zugänglich ist. Das Klettern auf die rechte Seite des Schiffes führt zur Stromzelle.

Eine vierte Power -Zelle wird erhalten, indem durch die Navigation einer Rampe bei der Ausweichen von fallenden Protokollen und dann zwei Lurkers, die eine Kanone bewachen, ausweichen. Die Kanone selbst kann verwendet werden, um Metallkästen in der unten stehenden Arena zu zerstören und Vorläufer -Kugeln zu enthüllen.

3. Ballon -Lurkers besiegen:

Mit dem Zoomer -Fahrzeug müssen die Spieler fünf Ballon -Lurkers zerstören, die die Bucht patrouillieren. Eine sorgfältige Manövrierung ist erforderlich, um Minen zu vermeiden, während sie auf die Lurkers abzielen. Die vorhersehbaren Flugwege der Luftballons machen dies zu einer überschaubaren Aufgabe. Erfolg ergibt eine Leistungszelle.

4. Erhalten einer endgültigen Leistungszelle mit dem Zoomer:

Eine endgültige Leistungszelle ist über den Zoomer zugänglich. Das Navigieren einer Rampe und einer Gesteinsbildung führt zu einem Sprung, der den Zugriff auf die Leistungszelle und zusätzliche Vorläufer -Kugeln ermöglicht.

5. Sammeln von sieben Scout -Fliegen:

Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island verteilt. Ihre Standorte sind wie folgt:

  • fliegen 1: entlang der Chase -Route der Muse, die eine Wippe und ein Bodenpfund erfordert, um eine Klippe zu erreichen.
  • fliegt 2 & 3: in der Nähe des Arena -Eingangs, über einen zerfallenden Pfad und eine Lücke nach links zugänglich.
  • .
  • fliegen 4:
  • gefunden auf Klippen mit Blick auf die Bucht, die über eine Wippe erreichbar ist.
  • fliegt 5 und 6:
  • auf und in der Nähe des Lurker-Schiffes, einer direkt hinter der Brücke und der andere auf einer Plattform entlang der von der Protokoll gefüllten Rampe.
  • fliegen 7:
  • befindet

Scout Fly Location 1 Scout Fly Location 2

Diese Aufgaben erledigen, einschließlich der Rückgabe der Muse des Bildhauers, schaltet die Schätze und Belohnungen von Misty Island vollständig frei.

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