Descubra todas las células de poder en Misty Island para Jak y Daxter

Feb 02,25

Navegando a la isla Misty en Jak y Daxter: el legado precursor

Misty Island, una ubicación clave en Jak y Daxter: el legado precursor, presenta un desafío emocionante para los jugadores. Alcanzarlo requiere completar una tarea de requisito previo: ayudar al pescador en la jungla prohibida a atrapar 200 libras de peces. Esto desbloquea la lancha rápida en Sandover Village, otorgando acceso a la isla.

1. Recuperando la musa del escultor:

Su objetivo inicial es recuperar la musa perdida del escultor, una criatura dorada que se asemeja a Daxter. Ubicado cerca de los muelles de la isla Misty, la musa es esquiva. Los jugadores deben perseguirlo, utilizando saltos de rollo y rompiendo estratégicamente huesos para crear caminos. Dominar la ruta de la musa y los saltos de rollo de sincronización es crucial para la captura. Más tarde, esta musa es devuelta al escultor en Sandover Village para una recompensa de celda de poder.

2. Adquiriendo celdas de potencia a través de Blue Eco y combate:

Una celda eléctrica espera más allá de una sección de plataformas con orbes ecológicos azules y una puerta precursora. Recolectar suficiente ECO azul permite el acceso a una plataforma precursora, uniendo la brecha a la celda de alimentación.

Otra celda de poder está protegida dentro de una arena. Derrotar a las olas de los acechadores, utilizar su eco rojo caída para obtener ventaja y esquivar proyectiles explosivos es necesario para llegar al grupo ecológico oscuro y reclamar la recompensa.

Una tercera celda de energía se encuentra en la cima de un barco Lurker en la bahía, accesible a través de un puente. Escalar el lado derecho de la nave conduce a la celda de energía.

Se obtiene una cuarta celda de potencia navegando por una rampa mientras esquivan los troncos que caen, luego eliminan a dos acechadores que protegen un cañón. El cañón en sí se puede usar para destruir las cajas de metal en la arena a continuación, revelando orbes precursores.

3. Derrogando a los acechadores del globo:

Usando el vehículo Zoomer, los jugadores deben destruir a cinco acechadores de globos patrullando la bahía. Se requiere maniobras cuidadosas para evitar minas mientras se dirige a los acechadores. Las rutas de vuelo predecibles de los globos hacen de esta una tarea manejable. El éxito produce una celda de potencia.

4. Obteniendo una celda de potencia final con el Zoomer:

Se puede acceder a una celda de alimentación final a través del Zoomer. Navegar por una rampa y una formación de roca conduce a un salto que permite el acceso a la celda de potencia y los orbes precursores adicionales.

5. Recolectando siete moscas exploradoras:

Siete moscas exploradoras están dispersas por la isla Misty. Sus ubicaciones son las siguientes:

  • Fly 1: Encontrado a lo largo de la ruta de persecución de la musa, que requiere una balancín y una libra de tierra para llegar a un acantilado. <->
  • Vuelas 2 y 3: Ubicado cerca de la entrada de la arena, accesible a través de un camino desmoronado y un espacio a la izquierda.
  • Fly 4:
  • Encontrado en acantilados con vistas a la bahía, accesible a través de un balancín.
  • vuela 5 y 6:
  • Situado en y cerca del barco Lurker, uno más allá del puente y el otro en una plataforma a lo largo de la rampa llena de registro.
  • Fly 7:
  • ubicado cerca de la parte superior de la rampa utilizada para alcanzar la celda de alimentación zoomer final.

Scout Fly Location 1 Scout Fly Location 2 Completar estas tareas, incluido el regreso del escultor, la musa, desbloquea completamente los tesoros y recompensas de la isla de Misty. <->

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