Ontdek elke powercel in Misty Island voor Jak en Daxter

Feb 02,25

Navigeren met Misty Island in Jak en Daxter: The Precursor Legacy

>

Misty Island, een belangrijke locatie in Jak en Daxter: The Precursor Legacy, biedt een spannende uitdaging voor spelers. Het bereiken ervan vereist het voltooien van een vereiste taak: het helpen van de visser in de verboden jungle om 200 pond vis te vangen. Dit ontgrendelt de speedboot in het dorp Sandover, waardoor toegang wordt gegeven tot het eiland.

>

1. Het ophalen van de muze van de beeldhouwer:

>

Je eerste doel is om de verloren muze van de beeldhouwer te herstellen, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. De muze ligt in de buurt van de Misty Island -dokken en is ongrijpbaar. Spelers moeten het achtervolgen, rollsprongen gebruiken en strategisch botten breken om paden te creëren. Het beheersen van de route van de muze en de timingrolsprongen is cruciaal voor het vangen. Deze muze wordt later teruggebracht naar de beeldhouwer in Sandover Village voor een power cell beloning.

>

2. Powercellen verwerven via blauwe eco en gevechten:

>

Er wacht een powercel voorbij een platformsectie met blauwe eco -orbs en een voorloperdeur. Het verzamelen van voldoende blauwe ECO maakt toegang tot een voorloperplatform mogelijk, waarbij de opening naar de powercel wordt overbrugd.

>

Een andere krachtcel wordt bewaakt in een arena. Het verslaan van golven van lurkers, het gebruik van hun gevallen rode eco voor voordeel en het ontwijken van explosieve projectielen is nodig om de donkere eco -pool te bereiken en de beloning te claimen.

>

Een derde stroomcel bevindt zich bovenop een lurker schip in de baai, toegankelijk via een brug. Het beklimmen van de rechterkant van het schip leidt naar de Power Cell.

>

Een vierde powercel wordt verkregen door een helling te navigeren terwijl ze vallende stammen ontwijken en vervolgens twee lurkers te elimineren die een kanon bewaken. Het kanon zelf kan worden gebruikt om metalen dozen in de onderstaande arena te vernietigen, waardoor voorloper -orbs wordt onthuld.

>

3. Ballon op de loer verslaan:

>

met behulp van het Zoomer -voertuig moeten spelers vijf ballonlurken vernietigen die door de baai patrouilleren. Zorgvuldig manoeuvreren is vereist om mijnen te vermijden terwijl u zich richt op de loer. De voorspelbare vliegpaden van de ballonnen maken dit een beheersbare taak. Succes levert een powercel op.

>

4. Het verkrijgen van een laatste vermogenscel met de zooomer:

>

Een laatste vermogenscel is toegankelijk via de zooomer. Navigeren door een helling en een rotsformatie leidt tot een sprong die toegang geeft tot de powercel en extra voorloper -orbs.

>

5. Zeven verkenningsvliegen verzamelen:

>

Zeven verkenningsvliegen zijn verspreid over Misty Island. Hun locaties zijn als volgt:

>
    >
  • Fly 1: gevonden langs de achtervolgingsroute van de Muse, die een wip en grondpond vereisen om een ​​klif te bereiken.
  • vliegt 2 & 3: in de buurt van de arena -ingang, toegankelijk via een afbrokkelingspad en een opening links.
  • Fly 4: gevonden op kliffen met uitzicht op de baai, bereikbaar via een wip.
  • vliegt 5 & 6: gelegen op en nabij het Lurker-schip, de ene net voorbij de brug en de andere op een platform langs de met log gevulde helling.
  • Fly 7: bevindt zich in de buurt van de bovenkant van de helling die wordt gebruikt om de uiteindelijke Zoomer Power Cell te bereiken.
>

Scout Fly Location 1> Scout Fly Location 2

>

het voltooien van deze taken, inclusief het retourneren van de muze van de beeldhouwer, ontgrendelt de schatten en beloningen van Misty Island volledig.

>
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.