Дизайнер назвал ремейк Oblivion «Oblivion 2.0»
Брюс Несмит, старший игровой дизайнер The Elder Scrolls IV: Oblivion, утверждает, что ремейк Oblivion от Bethesda и Virtuos превосходит ожидания настолько, что называть его просто «ремастером» может быть недостаточно.
Творческая сила, стоящая за ключевыми элементами оригинальной ролевой игры 2006 года, поделился своим мнением с VideoGamer относительно неожиданного анонса и одновременного релиза. Он отозвался о колоссальном труде, вложенному в создание обширного мира Киродиля, что делает всестороннее переосмысление от Virtuos особенно впечатляющим.
"Это превосходит мои ожидания в плане улучшений", — отметил Несмит. "Хотя я ожидал улучшения текстур, полная переделка, включающая замену систем анимации, интеграцию Unreal Engine, переработку системы уровней и модернизацию интерфейса, представляет собой фундаментальную трансформацию, а не простое усовершенствование".Хотя Bethesda держала Oblivion Remastered в секрете до релиза, опытные игроки отмечают существенные улучшения — от визуальной полировки до глубоких изменений в геймплее. Введение таких функций, как бег, и переработка систем прогресса сближает этот релиз с ремейком, а не с традиционным ремастером, — мнение, которое разделяет Несмит.
"Масштаб улучшений требует нового термина", — отметил он. "«Oblivion 2.0» лучше передаёт амбиции и реализацию этого проекта".
Позже Bethesda официально прокомментировала вопрос названия, уточнив, что их цель — сохранить оригинальный опыт, а не создать нечто полностью новое. В своём заявлении они подчеркнули, что стремятся почтить наследие, одновременно сделав континент доступным для современной аудитории.
"Мы стремились сохранить суть Oblivion, убрав ненужные барьеры", — пояснили разработчики. "Независимо от того, возвращаются ли ветераны или впервые выходят из имперских канализаций новички, мы хотим, чтобы каждый игрок пережил это волшебное первое знакомство".
Ремастер, выпущенный в тени, стартовал вчера на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, включён в подписку Xbox Game Pass Ultimate. Первые отзывы показывают, как работа Virtuos возродила страсть к серии Elder Scrolls — включая восторженные отклики сообществ моддеров.Наша подробная репортажная статья включает интерактивную карту, отражающую оживлённые пейзажи Киродиля, подробные гайды по основному сюжету и гильдиям, рекомендации по оптимизации персонажа, список обязательных действий на ранних этапах игры и исчерпывающий комплект игровых материалов.
-
Mar 01,25Руководство по торговым функциям для Pokémon TCG Pocket Мастерская торговая система Pokémon TCG Pocket: комплексное руководство Разверните свою карманную коллекцию Pokémon TCG, оптимизируйте свою колоду и общайтесь с другими игроками через захватывающую торговую систему. Это руководство охватывает ключевые торговые функции, эффективные стратегии и советы по максимизации вашей торговли -
May 14,25Pokémon представляет 2025 год. Представляет захватывающие новые раскрытия Pokémon представляет 2025 год, который состоялся 27 февраля, снова восхищал фанатам множество интересных новостей. Неожиданные объявления, подробности о предстоящих легендах покемонов: ZA, новые бойцы в любимых играх, обновления в сериале франшизы и событиях в различных названиях - все это было обложкой -
May 06,25«Новая RPG Isekai∞isekai запускает с девятью аниме мирами для изучения» Вы любите Isekai Animes и хотите, чтобы вы могли играть в свои любимые в качестве игр на той же платформе одновременно? Colopl осуществила ваши мечты со своей новой игрой Isekai∞isekai, которая теперь доступна на Android. Тем не менее, важно отметить, что это еще не глобальный релиз; это текущий -
Jan 27,25Откройте для себя загадочные торговые автоматы Pokémon: раскрыть их чудеса Откройте для себя мир торговых автоматов Pokémon: всеобъемлющее руководство Поклонники покемонов гудят по поводу растущего присутствия торговых автоматов покемонов по всей территории США. Это руководство отвечает на ваши горящие вопросы об этих автоматизированных дозаторах товаров. Что такое торговые автоматы Pokémon? Покемон