Remaster de Oblivion é elogiado como "Oblivion 2.0" pelo designer
Bruce Nesmith, designer sénior de The Elder Scrolls IV: Oblivion, afirma que o Oblivion Remaster da Bethesda e da Virtuos excede as expectativas de tal forma que classificá-lo apenas como um "remaster" pode ser insuficiente.
O criador dos elementos fundamentais do RPG original de 2006 partilhou a sua opinião com o VideoGamer sobre o anúncio inesperado e o lançamento simultâneo. Refletiu sobre o enorme esforço inicial investido na construção do vasto mundo de Cyrodiil, tornando a reimagem abrangente da Virtuos particularmente impactante.
"Isto ultrapassa as minhas expectativas de melhoria", afirmou Nesmith. "Embora esperasse texturas atualizadas, a remodelação completa, com substituição do sistema de animação, integração da Unreal Engine, revisão dos mecanismos de progressão e modernização da interface, representa uma transformação fundamental, e não apenas uma simples refinamento."Embora a Bethesda tenha mantido o Oblivion Remastered sem anúncio até o lançamento, os jogadores veteranos reconhecem melhorias substanciais, desde um acabamento visual mais polido até alterações nos mecanismos de jogo essenciais. A introdução de funcionalidades como a corrida e sistemas de progressão refeitos coloca este lançamento mais perto do território de um "remake" do que de um remaster tradicional, uma opinião que Nesmith partilha.
"A magnitude das melhorias exige uma nova terminologia", observou ele. "‘Oblivion 2.0’ exprime melhor a ambição e a execução deste projeto."
A Bethesda posteriormente abordou as considerações de nomeação através de canais oficiais, esclarecendo a sua intenção de preservar a experiência original em vez de criar algo inteiramente novo. O comunicado enfatizou a necessidade de honrar a herança enquanto torna o continente acessível a uma audiência contemporânea.
"Procurámos manter a essência de Oblivion ao eliminar a fricção desnecessária", explicaram os desenvolvedores. "Seja jogadores veteranos a regressar ou novos jogadores emergindo das canalizações imperiais, queremos que todos recuperem aquela mágica da primeira experiência."
O remaster lançado em silêncio chega ontem às plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, incluído nas subscrições Xbox Game Pass Ultimate. As primeiras reações demonstram como o trabalho da Virtuos reacendeu o entusiasmo pelos Elder Scrolls – incluindo respostas entusiasmadas das comunidades de modding.A nossa cobertura abrangente inclui um Mapa Interativo com detalhes sobre as paisagens revitalizadas de Cyrodiil, Guias da Missão Principal e das Guildas, Orientações para Otimização de Personagem, Atividades Essenciais no Início do Jogo e recursos completos de gameplay.
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