Astro Bot: выявлено контент - уровень полета птиц и без головы Astro

May 01,25

Поклонники Astro Bot хорошо знакомы с культовой губкой, но знаете ли вы, что команда разработчиков Asobi исследовала еще более причудливые способности во время развития? На GDC 2025, директор студии команды Asobi, Николя Дусет, углубился в процесс создания любимого платформера талисмана Playstation во время его выступления «Создание« Astro Bot ». Он поделился захватывающими идеями и продемонстрированными ранними прототипами изображений, включая некоторый интригующий контент.

Дусет начал свою презентацию, обсудив первоначальный шаг для Astro Bot, который был создан в мае 2021 года, всего через несколько месяцев после того, как команда Asobi начала прототипирование. Поле развивался в течение 23 изменений, прежде чем был представлен высшему руководству. Первоначальный шаг был творчески передан через очаровательный комикс, который подчеркивал основные столбы и занятия игры, демонстрируя инновационный подход команды с самого начала.

Слайд от разговора о GDC Николаса Дуче, создание «Astro Bot», показывающее объяснение комиксов о поле игры. Дусет объяснил, что генерация идеи была жизненно важной частью процесса, включающей обширные сеансы мозгового штурма. Команда Asobi сформировала небольшие междисциплинарные группы из 5-6 человек, которые совместно создали идеи, используя липкие заметки, что привело к визуально поразительному мозговому штурму.

Еще один слайд из разговора, показывающий мозговые штурмы липкой ноты от команды Асоби. Тем не менее, не все идеи прогрессировали для прототипирования, и только 10% делали сокращение. Доусет подчеркнул важность прототипирования в различных отделениях, в том числе аудио -дизайнеров, которые создали театр в Astro Bot, чтобы экспериментировать с тактичными вибрациями контроллера, связанными с звуковыми эффектами, такими как различные способы открытия и закрытия двери.

Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой. Значение прототипирования было подчеркнуто тем фактом, что специальная группа программистов была сосредоточена на создании прототипов, не связанных с платформированием. Этот подход привел к разработке механики губки Astro Bot, которая использовала адаптивный триггер для забавного сжимающего действия, которое в конечном итоге стало основной особенностью игры.

Еще один слайд из разговора, показывающий различные прототипы, которые были сделаны для Astro Bot. Doucet поделился изображением, демонстрирующим различные прототипы, которые не попали в финальную игру, в том числе игру в теннис, игрушку для ходьбы, рулетку и рулетку и кофейную шлифовальную машину, наряду с успешной механикой, такой как воздушный шар и губчатая.

Он также обсудил, как были созданы уровни, чтобы обеспечить уникальный игровой процесс, избегая повторения. Например, уровни, тематического вокруг перелетов птиц, был вырезан, потому что он повторно использовал обезьяну, слишком похожую на существующие уровни, такие как Archipelago Go-Go и другой в игровой комнате Astro. «В конце концов, было решено, что перекрытие не было достаточно здоровым, чтобы создать разнообразие, и мы просто полностью сократили этот уровень», - объяснил Дусет. «Мы никогда не узнаем, был бы этот уровень популярным. Но задним числом я думаю, что это хорошо, что мы должны провести это время в другом месте».

Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями. В заключительном сегменте своего выступления Дусет затронул финальную сцену игры, которая включает в себя повторную сборку сломанного бота Астро с помощью других ботов. Первоначально игрокам был представлен полностью расчлененный Astro, но этот подход был слишком печальным для некоторых, что привело к более неповрежденной версии, которую можно увидеть в финальной игре.

Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot. Презентация Doucet предложила множество пониманий развития Astro Bot, игры, которую мы рассмотрели с результатом 9/10, описывая ее как «фантастически изобретательный платформер сам по себе, Astro Bot особенно особенный для всех, где есть место в своем сердце для PlayStation».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.