A nova patente da Sony poderia usar a IA e uma câmera apontada para os dedos para descobrir qual botão você pressionará a seguir

Mar 16,25

A mais recente patente da Sony sugere um potencial divisor de águas para futuros consoles do PlayStation: uma abordagem revolucionária para minimizar a latência. A patente, intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", detalha um sistema projetado para prever entradas do usuário, simplificando a execução do comando e reduzindo o atraso. Isso é particularmente relevante, dada o aumento da latência, às vezes associado a tecnologias gráficas avançadas, como a geração de quadros, mesmo aumentando as taxas de quadros.

As soluções atuais da AMD (Radeon Anti-LAG) e NVIDIA (NVIDIA Reflex) abordam esse problema, e a Sony parece pronta para entrar na briga com sua própria inovação. O núcleo da solução proposta pela Sony está em um modelo de IA de aprendizado de máquina que antecipa as ações do jogador. Essa IA preditiva é complementada por um sensor externo, potencialmente uma câmera focada no controlador, para refinar ainda mais as previsões de entrada. A patente sugere que o sensor pode até ser integrado diretamente em um botão do controlador, possivelmente alavancando a entrada analógica para uma precisão aprimorada.

Esta nova patente da Sony pode ser um divisor de águas para o PlayStation. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

Embora os detalhes da patente possam não se traduzir diretamente no PlayStation 6, ela indica claramente o compromisso da Sony em minimizar a latência sem sacrificar a capacidade de resposta. Isso é especialmente crucial com a crescente popularidade das tecnologias de geração de quadros como FSR 3 e DLSS 3, que, enquanto aumentam o visual, podem introduzir latência perceptível. Os benefícios seriam mais aparentes em jogos em ritmo acelerado, exigindo taxas de estrutura alta e atraso mínimo, como atiradores de contração.

O PlayStation 5 Pro da Sony já possui a Super Resolução Spectral (PSSR) do PlayStation Spectral, um upscaler capaz de melhorar as resoluções mais baixas para 4K. Essa nova patente sugere uma evolução adicional na otimização de desempenho, com o objetivo de fornecer uma experiência de jogo mais suave e responsiva para os usuários.

A implementação final dessa tecnologia permanece incerta, mas a própria patente ressalta a abordagem proativa da Sony para enfrentar um desafio importante nos jogos modernos: o delicado equilíbrio entre altas taxas de quadros e baixa latência.

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