A nova patente da Sony poderia usar a IA e uma câmera apontada para os dedos para descobrir qual botão você pressionará a seguir
A mais recente patente da Sony sugere um potencial divisor de águas para futuros consoles do PlayStation: uma abordagem revolucionária para minimizar a latência. A patente, intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", detalha um sistema projetado para prever entradas do usuário, simplificando a execução do comando e reduzindo o atraso. Isso é particularmente relevante, dada o aumento da latência, às vezes associado a tecnologias gráficas avançadas, como a geração de quadros, mesmo aumentando as taxas de quadros.
As soluções atuais da AMD (Radeon Anti-LAG) e NVIDIA (NVIDIA Reflex) abordam esse problema, e a Sony parece pronta para entrar na briga com sua própria inovação. O núcleo da solução proposta pela Sony está em um modelo de IA de aprendizado de máquina que antecipa as ações do jogador. Essa IA preditiva é complementada por um sensor externo, potencialmente uma câmera focada no controlador, para refinar ainda mais as previsões de entrada. A patente sugere que o sensor pode até ser integrado diretamente em um botão do controlador, possivelmente alavancando a entrada analógica para uma precisão aprimorada.
Embora os detalhes da patente possam não se traduzir diretamente no PlayStation 6, ela indica claramente o compromisso da Sony em minimizar a latência sem sacrificar a capacidade de resposta. Isso é especialmente crucial com a crescente popularidade das tecnologias de geração de quadros como FSR 3 e DLSS 3, que, enquanto aumentam o visual, podem introduzir latência perceptível. Os benefícios seriam mais aparentes em jogos em ritmo acelerado, exigindo taxas de estrutura alta e atraso mínimo, como atiradores de contração.
O PlayStation 5 Pro da Sony já possui a Super Resolução Spectral (PSSR) do PlayStation Spectral, um upscaler capaz de melhorar as resoluções mais baixas para 4K. Essa nova patente sugere uma evolução adicional na otimização de desempenho, com o objetivo de fornecer uma experiência de jogo mais suave e responsiva para os usuários.
A implementação final dessa tecnologia permanece incerta, mas a própria patente ressalta a abordagem proativa da Sony para enfrentar um desafio importante nos jogos modernos: o delicado equilíbrio entre altas taxas de quadros e baixa latência.
-
Jul 02,22Isophyne estreia como personagem original em Marvel Torneio de Campeões Kabam apresenta um novo personagem original para Marvel Torneio de Campeões: Isophyne. Este campeão único, uma nova criação dos desenvolvedores da Kabam, possui um design marcante que lembra o filme Avatar, incorporando detalhes metálicos em tons de cobre. O papel de Isophyne no concurso Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Códigos Bike Obby (janeiro de 2025) Bike Obby: Desbloqueie recompensas impressionantes com esses códigos Roblox! Bike Obby, a pista de obstáculos do Roblox Cycling, permite ganhar moeda no jogo para atualizar sua bicicleta, comprar boosters e personalizar seu passeio. Dominar as várias faixas requer uma bicicleta de primeira linha e, felizmente, esses códigos de obby de bicicleta entregam
-
Feb 20,25Onde encomendar os smartphones Samsung Galaxy S25 e S25 Série Galaxy S25 da Samsung: um mergulho profundo na linha de 2025 A Samsung apresentou sua série Galaxy S25 altamente esperada no evento descompactado deste ano. A programação possui três modelos: o Galaxy S25, S25+e S25 Ultra. As pré -encomendas estão abertas agora, com o envio a partir de 7 de fevereiro. Web da Samsung
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: lista de níveis revelada Esta lista de níveis do Jujutsu Kaisen Phantom Parade ajuda os jogadores free-to-play a priorizar a aquisição de personagens. Note que esta classificação está sujeita a alterações com atualizações do jogo. Lista de níveis: Nível Personagens S Satoru Gojo (O Mais Forte), Nobara Kugisaki (Garota de Aço), Yuta Okkotsu (Lend Me Your Stren)