새로운 소니 특허는 AI와 손가락을 가리키는 카메라를 사용하여 다음에 누르는 버튼을 해결할 수 있습니다.

Mar 16,25

소니의 최신 특허는 미래의 PlayStation 콘솔을위한 잠재적 인 게임 체인저에 대한 힌트 : 대기 시간을 최소화하기위한 혁신적인 접근 방식. "Timed Input/Action Release"라는 제목의 특허는 사용자 입력을 예측하도록 설계된 시스템을 자세히 설명하여 명령 실행을 간소화하고 지연을 줄입니다. 프레임 속도를 높이는 동안에도 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술과 관련된 대기 시간이 증가함에 따라 특히 관련이 있습니다.

AMD (Radeon Anti-Lag) 및 Nvidia (Nvidia Reflex)의 현재 솔루션은이 문제를 해결하며 소니는 자체 혁신으로 싸움에 들어갈 준비가되어있는 것으로 보입니다. 소니의 제안 된 솔루션의 핵심은 플레이어 행동을 예상하는 기계 학습 AI 모델에 있습니다. 이 예측 AI는 입력 예측을 추가로 개선하기 위해 컨트롤러에 중점을 둔 카메라 인 외부 센서에 의해 보완됩니다. 특허는 센서가 컨트롤러 버튼에 직접 통합 될 수 있으며, 정밀도를 향상시키기 위해 아날로그 입력을 활용할 수 있음을 시사합니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

특허의 세부 사항은 PlayStation 6으로 직접 변환되지 않을 수 있지만, 대응 성을 희생하지 않고 대기 시간을 최소화하려는 소니의 약속을 분명히 나타냅니다. 이는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 높아지는 데 특히 중요합니다. 이는 비주얼을 향상 시키지만 눈에 띄는 대기 시간을 도입 할 수 있습니다. 트위치 슈터와 같은 높은 프레임 속도와 최소 지연이 모두 필요한 빠르게 진행되는 게임에서는 이점이 가장 분명합니다.

Sony 's PlayStation 5 Pro는 이미 4K로 낮은 해상도를 향상시킬 수있는 업 스칼러 인 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)을 이미 특징으로합니다. 이 새로운 특허는 사용자에게 더 부드럽고 반응이 좋은 게임 경험을 제공하기 위해 성능 최적화의 추가 진화를 제안합니다.

이 기술의 궁극적 인 구현은 여전히 ​​불확실하지만, 특허 자체는 현대 게임의 주요 과제를 해결하기위한 소니의 사전 예방 적 접근법, 즉 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간 간의 섬세한 균형을 강조합니다.

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