La nueva patente de Sony podría usar IA y una cámara apuntando a sus dedos para resolver qué botón presionará a continuación
La última patente de Sony sugiere un posible cambio de juego para futuras consolas de PlayStation: un enfoque revolucionario para minimizar la latencia. La patente, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", detalla un sistema diseñado para predecir las entradas de los usuarios, agilizando así la ejecución de comandos y reduciendo el retraso. Esto es particularmente relevante dado el aumento de la latencia a veces asociada con tecnologías gráficas avanzadas como la generación de cuadros, incluso mientras aumenta las velocidades de cuadros.
Las soluciones actuales de AMD (Radeon Anti-LAG) y NVIDIA (NVIDIA Reflex) abordan este problema, y Sony parece estar listo para ingresar a la refriega con su propia innovación. El núcleo de la solución propuesta de Sony se encuentra en un modelo de IA de aprendizaje automático que anticipa las acciones de los jugadores. Esta IA predictiva se complementa con un sensor externo, potencialmente una cámara centrada en el controlador, para refinar aún más las predicciones de entrada. La patente sugiere que el sensor podría incluso integrarse directamente en un botón de controlador, posiblemente aprovechando la entrada analógica para una precisión mejorada.
Si bien los detalles de la patente podrían no traducirse directamente en PlayStation 6, claramente indica el compromiso de Sony de minimizar la latencia sin sacrificar la capacidad de respuesta. Esto es especialmente crucial con la creciente popularidad de las tecnologías de generación de cuadros como FSR 3 y DLSS 3, que, al tiempo que mejoran las imágenes, pueden introducir una latencia notable. Los beneficios serían más evidentes en juegos de ritmo rápido que requieren altas velocidades de cuadro y un retraso mínimo, como los tiradores de Twitch.
PlayStation 5 Pro de Sony ya cuenta con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un destacador capaz de mejorar las resoluciones más bajas a 4K. Esta nueva patente sugiere una evolución adicional en la optimización del rendimiento, con el objetivo de proporcionar una experiencia de juego más suave y receptiva para los usuarios.
La implementación final de esta tecnología sigue siendo incierta, pero la patente misma subraya el enfoque proactivo de Sony para abordar un desafío clave en los juegos modernos: el delicado equilibrio entre las altas velocidades de cuadro y la baja latencia.
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