Le nouveau brevet Sony pourrait utiliser l'IA et une caméra pointée sur vos doigts pour déterminer le bouton que vous appuyez sur Suivant

Mar 16,25

Les derniers conseils de brevet de Sony sur un changeur potentiel pour les futures consoles PlayStation: une approche révolutionnaire pour minimiser la latence. Le brevet, intitulé "Timed Enting / Action Release", détaille un système conçu pour prédire les entrées des utilisateurs, rationalisant ainsi l'exécution des commandes et réduisant le décalage. Ceci est particulièrement pertinent étant donné l'augmentation de la latence parfois associée aux technologies graphiques avancées comme la génération de trame, même en augmentant les fréquences d'images.

Les solutions actuelles d'AMD (Radeon Anti-LAG) et Nvidia (Nvidia Reflex) abordent ce problème, et Sony semble prêt à entrer dans la mêlée avec sa propre innovation. Le cœur de la solution proposée par Sony réside dans un modèle d'IA d'apprentissage automatique qui anticipe les actions des joueurs. Cette IA prédictive est complétée par un capteur externe, potentiellement une caméra axée sur le contrôleur, pour affiner davantage les prévisions d'entrée. Le brevet suggère que le capteur pourrait même être intégré directement dans un bouton de contrôleur, tirant peut-être une entrée analogique pour une précision améliorée.

Ce nouveau brevet Sony pourrait changer la donne pour PlayStation. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Bien que les détails du brevet ne se traduisent pas directement dans la PlayStation 6, cela indique clairement l'engagement de Sony à minimiser la latence sans sacrifier la réactivité. Cela est particulièrement crucial avec la popularité croissante des technologies de génération de trame comme FSR 3 et DLSS 3, qui, tout en améliorant les visuels, peuvent introduire la latence notable. Les avantages seraient les plus apparents dans les jeux en évolution rapide nécessitant à la fois des fréquences d'images élevées et un retard minimal, comme les tireurs Twitch.

Le PlayStation 5 Pro de Sony comprend déjà PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un haut-parleur capable d'améliorer les résolutions inférieures à 4K. Ce nouveau brevet suggère une nouvelle évolution de l'optimisation des performances, visant à offrir une expérience de jeu plus lisse et plus réactive pour les utilisateurs.

La mise en œuvre ultime de cette technologie reste incertaine, mais le brevet lui-même souligne l'approche proactive de Sony pour relever un défi clé dans les jeux modernes: l'équilibre délicat entre les fréquences d'images élevées et la faible latence.

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