Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Jan 25,25

Zdobądź zwycięstwo naukowe Civilization VI: przewodnik po najszybszych cywilizacjach

Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki zwycięstwa i podczas gdy zwycięstwa religijne zapewniają szybkie zwycięstwo, zwycięstwa naukowe zapewniają atrakcyjną alternatywę z odpowiednią strategią i przywódcą. Chociaż wiele cywilizacji może efektywnie rozwijać się w drzewie technologicznym, niektórzy przywódcy przodują w osiąganiu szybkiego zwycięstwa naukowego. W tym przewodniku wyróżniono czterech takich liderów, kładąc nacisk na strategiczne rozmieszczenie miast i maksymalizację wyników nauki.

Szybkie linki

Seondeok – Korea

Umiejętność przywódcy: Hwarang: Każdy awans gubernatora zapewnia miastu 3% kultury i nauki.

Zdolność cywilizacji: Trzy królestwa: Farmy i Kopalnie zyskują odpowiednio 1 żywność i 1 naukę za każdego sąsiadującego Seowona.

Unikalne jednostki: Hwacha (renesans), Seowon (zastąpienie kampusu: 4 nauki, -2 nauki dla sąsiednich dzielnic).

Siła Seondeok leży w synergii pomiędzy jej umiejętnościami a dzielnicą Seowon. Kluczem jest wczesne rozszerzenie gry. Wykorzystaj promocję Magnusa, aby zapobiec utracie populacji podczas tworzenia osadników w celu szybkiego rozwoju miasta. Nadaj priorytet obywatelom odblokowującym tytuły gubernatorów, aby zmaksymalizować premię Hwarang. Strategicznie umieść Seowony co najmniej dwa pola od centrów miast, w sąsiedztwie przyszłych Kopalń, aby wykorzystać premię Trzech Królestw.

Pani Sześć Niebios – Maya

Umiejętność przywódcy: Ix Mutal Ajaw: Miasta w promieniu 6 pól od stolicy zyskują 10% do wszystkich zysków i darmowego Budowniczego po założeniu, ale miasta powyżej 6 pól otrzymują -15% zysków.

Zdolność cywilizacyjna: Mayab: Zakaz zabudowy w miastach słodkowodnych i przybrzeżnych; zamiast tego zyskaj 1 Udogodnienie za każdy sąsiadujący zasób luksusowy. Farmy zyskują 1 budynek mieszkalny i 1 zakład produkcyjny sąsiadujący z obserwatoriami.

Unikalne jednostki: Hul'che (Starożytne), Obserwatorium (2 Nauki z sąsiedztwa Plantacji, 1 z Farm).

Zdolność Lady Six Sky wymaga zwartego imperium w promieniu 6 pól od stolicy. Skoncentruj się na wczesnej ekspansji, zapewniając co najmniej pięć lub sześć miast w tym promieniu. Zmaksymalizuj premie za sąsiedztwo Obserwatorium, umieszczając je obok Plantacji lub Farm. To skoncentrowane podejście pozwala na efektywne generowanie plonów i szybki postęp technologiczny.

Piotr – Rosja

Umiejętność przywódcy: Wielka Ambasada: Szlaki handlowe z innymi cywilizacjami zapewniają 1 naukę i 1 kulturę za każde 3 posiadane technologie lub obywatelstwa wykraczające poza poziom Rosji.

Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja: 5 dodatkowych kafelków podczas założycielskich miast; Tundra Tiles Grant 1 Faith i 1 Production; Jednostki są odporne na zamiecie; Wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki: Cossack (przemysłowy), Lavra (wymiana dzielnicy święta).

Podczas gdy Peter przoduje w kulturze i zwycięstwach religijnych, jego zdolność do generowania nauki i kultury poprzez szlaki handlowe czyni go realną opcją dla zwycięstwa naukowego. Zwiększony zasięg założycielski Rosji pozwala na skuteczne osiedlenie się do przodu. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i zwiększaniu zdolności handlowych poprzez wymianę walut i porty, aby zmaksymalizować zyski nauki z tras handlowych.

Hammurabi - Babylon

Umiejętność lidera: Ninu ilu Sirum: Otrzymuj najtańszy budynek za darmo podczas budowy dowolnej dzielnicy (z wyjątkiem placu rządowego); Zdobądź wolnego wysłannika podczas budowania innych dzielnic.

Zdolność cywilizacyjna: enuma anu enlil: Eurekas natychmiast odblokowuje technologie, ale produkcja naukowa jest zmniejszona o 50%.

Unikalne jednostki: Sabum kibittum (starożytne), Palgum (2 produkcja, 1 obudowa, 1 pokarm dla sąsiednich słodkiej wody).

Kara naukowa Babilon -50% jest kompensowana szybkim ekspansją i strategicznym wykorzystywaniem Eureki. Priorytetyzowanie wczesnego wyzwalania Eurekas, koncentrując się na produkcji, walucie i rozwoju miasta. Umieść szpiedzy w zaawansowanych cywilizacjach, aby przyspieszyć postęp Eureki. Opóźnij budowę kampusu do później, wykorzystując zdolność Hammurabi do uzyskiwania bezpłatnych budynków, zapewniając znaczny wzrost nauki w środkowej grze. Koncentruj się na Eurekach w całej grze, budując naukę w celu wspierania technologii końcowych.

Opanując te strategie i wykorzystując unikalne mocne strony tych liderów, możesz znacznie zwiększyć swoje szanse na zapewnienie szybkiego i decydującego zwycięstwa naukowego w cywilizacji VI. <🎜 🎜>

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.