AI Voice Acting w centrum uwagi podczas SAG-AFTRA grozi kolejnym uderzeniem w prawa VA

Jan 04,25

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsBranża gier wideo stoi w obliczu potencjalnych wstrząsów, ponieważ SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych, zezwolił na strajk przeciwko głównym twórcom gier. W tym artykule analizujemy konflikt dotyczący godziwych wynagrodzeń, warunków pracy i etycznych implikacji sztucznej inteligencji w rejestrowaniu wyników.

SAG-AFTRA zezwala na strajk: walka o ochronę sztucznej inteligencji

Ogłoszenie SAG-AFTRA

20 lipca Rada Krajowa SAG-AFTRA jednomyślnie zezwoliła na strajk przeciwko firmom Bound w ramach Porozumienia w sprawie mediów interaktywnych (IMA). Oznacza to, że w przypadku niepowodzenia negocjacji wszyscy członkowie SAG-AFTRA mogą zaprzestać prac nad projektami, których to dotyczy. Głównym problemem jest brak zabezpieczeń AI dla aktorów głosowych.

Krajowy dyrektor wykonawczy Duncan Crabtree-Ireland podkreślił zdecydowane stanowisko związku, podkreślając przytłaczającą większość głosów członków wynoszącą 98%, która zezwala na strajk, jeśli nie zostanie osiągnięte sprawiedliwe porozumienie, szczególnie w sprawie kwestii związanych ze sztuczną inteligencją. Związek popiera istotny wkład swoich członków w sukces gier wideo.

Kluczowe problemy i potencjalny wpływ na branżę

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsSpór koncentruje się na nieuregulowanym wykorzystaniu sztucznej inteligencji do aktorstwa głosowego i rejestrowania występów. Obecnie nie istnieją żadne zabezpieczenia zapobiegające nieuprawnionemu powielaniu głosów i podobizny aktorów. SAG-AFTRA dąży do kompensacji i jasnych wytycznych dotyczących wykorzystania sztucznej inteligencji, zapewniając podmiotom godziwe wynagrodzenie za swoją pracę, nawet jeśli w grę wchodzi sztuczna inteligencja.

Poza sztuczną inteligencją związek nalega na podwyżki płac w celu zwalczania inflacji (11% podwyżka z mocą wsteczną i 4% podwyżka w kolejnych latach), ulepszone środki bezpieczeństwa na planie (w tym obowiązkowe okresy odpoczynku, obecność lekarzy na miejscu w przypadku prac niebezpiecznych, ochrona głosu przed stresem i eliminacja kaskaderów podczas przesłuchań nagranych samodzielnie).

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsWpływ strajku na rozwój gier jest niepewny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, produkcja gier wideo trwa latami. Chociaż strajk może spowolnić rozwój, nie wiadomo jeszcze, jaki będzie rozmiar opóźnień w wydaniach gier.

Zaangażowane firmy i ich stanowiska

Potencjalny strajk dotyczy dziesięciu dużych firm:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.

Epic Games publicznie poparło stanowisko SAG-AFTRA, sprzeciwiając się wykorzystywaniu nagrań głosowych do szkolenia sztucznej inteligencji bez zgody aktora. Inne firmy nie skomentowały jeszcze.

Historia i kontekst negocjacji

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsKonflikt rozpoczął się we wrześniu 2023 r., kiedy przeważającą większością głosów członkowie SAG-AFTRA głosowali za zezwoleniem na strajk. Negocjacje utknęły w martwym punkcie, nawet po przedłużeniu poprzedniej umowy (wygasła w listopadzie 2022 r.).

Opiera się to na strajku z 2016 r. trwającym 340 dni, który choć zakończył się kompromisem, wywołał niezadowolenie wielu członków. Dalsze podsycanie napięć – umowa ze stycznia 2024 r. z Replica Studios, dostawcą głosu AI, wywołała krytykę, podkreślając wewnętrzne podziały co do roli sztucznej inteligencji w rejestrowaniu wydajności.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsZezwolenie na strajk SAG-AFTRA to kluczowy moment w walce o uczciwe praktyki pracy w branży gamingowej. Wynik będzie miał znaczący wpływ na wykorzystanie sztucznej inteligencji do rejestrowania wydajności i ogólnego traktowania wykonawców gier wideo. Szybki rozwój sztucznej inteligencji podkreśla pilną potrzebę rozwiązania, które zrównoważy postęp technologiczny z prawami i dobrostanem kreatywnych profesjonalistów.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.