La voz de AI actúa en el foco mientras SAG-AFTRA amenaza con otro ataque por los derechos de VA

Jan 04,25

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsLa industria de los videojuegos se enfrenta a una posible agitación ya que SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje, ha autorizado una huelga contra los principales desarrolladores de juegos. Este artículo explora el conflicto sobre salarios justos, condiciones laborales y las implicaciones éticas de la inteligencia artificial en la captura del desempeño.

SAG-AFTRA autoriza huelga: una lucha por la protección de la IA

Anuncio de SAG-AFTRA

El 20 de julio, la Junta Nacional de SAG-AFTRA autorizó por unanimidad una huelga contra las empresas Bound por el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA). Esto significa que todos los miembros de SAG-AFTRA podrían dejar de trabajar en los proyectos afectados si las negociaciones fracasan. El problema central es la falta de protección de la IA para los actores de voz.

El director ejecutivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, enfatizó la firme postura del sindicato, destacando el abrumador voto del 98% de los miembros que autoriza una huelga a menos que se alcance un acuerdo justo, en particular que aborde las preocupaciones de AI. El sindicato defiende las contribuciones vitales de sus miembros al éxito de los videojuegos.

Problemas clave y posible impacto en la industria

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsLa disputa se centra en el uso no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Actualmente, no existen salvaguardas para impedir la reproducción no autorizada de las voces y retratos de los actores. SAG-AFTRA busca compensación y pautas claras para el uso de la IA, garantizando que los actores reciban una compensación justa por su trabajo, incluso cuando la IA esté involucrada.

Más allá de AI, el sindicato está presionando para aumentar los salarios para combatir la inflación (aumento retroactivo del 11% y aumentos del 4% en los años siguientes), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios, médicos en el lugar para trabajos peligrosos, protecciones contra el estrés vocal y la eliminación de dobles en audiciones grabadas).

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEl impacto de una huelga en el desarrollo de un juego es incierto. A diferencia del cine y la televisión, la producción de videojuegos abarca años. Si bien una huelga podría ralentizar el desarrollo, aún está por verse el alcance de los retrasos en los lanzamientos de juegos.

Empresas involucradas y sus posiciones

La potencial huelga afecta a diez grandes empresas:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Luz ciega LLC
⚫︎ Voces de personajes de Disney Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa interactiva LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Toma 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.

Epic Games ha apoyado públicamente la posición de SAG-AFTRA, oponiéndose al uso de grabaciones de voz para el entrenamiento de IA sin el consentimiento de los actores. Otras empresas aún no han comentado.

Historia y contexto de la negociación

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEl conflicto comenzó en septiembre de 2023, cuando los miembros de SAG-AFTRA votaron abrumadoramente para autorizar una huelga. Las negociaciones se han estancado, incluso después de la prórroga del contrato anterior (expiró en noviembre de 2022).

Esto se basa en una huelga de 2016 que duró 340 días y que, si bien resultó en un compromiso, dejó a muchos miembros insatisfechos. Para aumentar aún más las tensiones, un acuerdo de enero de 2024 con Replica Studios, un proveedor de voz de IA, generó críticas y destacó las divisiones internas sobre el papel de la IA en la captura del rendimiento.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsLa autorización de huelga de SAG-AFTRA es un momento crucial en la lucha por prácticas laborales justas en el juego. El resultado tendrá un impacto significativo en el uso de la IA en la captura del rendimiento y en el tratamiento general de los jugadores de videojuegos. El rápido avance de la IA subraya la urgente necesidad de una resolución que equilibre el progreso tecnológico con los derechos y el bienestar de los profesionales creativos.

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