Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.

Feb 11,25

Pad van ballingschap 2: de beklimming naar macht beheersen [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

Path of Exile 2's ingewikkelde klassensysteem is sterk afhankelijk van het ascensiesysteem. Het ontsluiten van je eerste overwicht vereist het voltooien van de beklimming naar Power Quest in Act 2. Deze gids beschrijft hoe je deze zoektocht kunt initiรซren en veroveren, inclusief de proeven van de Sekhemas.

Beginnen met beklimm naar stroom [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ

Zodra je de Ardura -caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verken je de twee eerste locatieknooppunten. Voordat je 'verraderspassage' bezoekt, praat dan met Zarka. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.

De locatie van Balbala is gerandomiseerd vanwege de procedurele generatie van Poe2, maar ze wordt meestal aangetroffen aan het einde van Traitor's Passage. Zoek de oude afdichtingsdeur die leidt naar de gevangenis van Balbala. Beschuldig drie zeehonden om de ontmoeting te activeren.

Balbala verslaan de verrader [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. EXPLOOT HAAR KOUDE SCHADE KWIVERSBETEKENING. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ

Balbala's aanvallen en tellers:

Slash -aanval:

een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken.
  • Gooi aanval: varieerde versie van de Slash -aanval; ontwijk of blok. Elke dolk veroorzaakt gifophoping. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ
  • Whirling Dash -aanval: een snelle uitval met een AOE -explosie na 1,5 seconden. Kan niet worden geblokkeerd, maar ontspannbaar. Voice Cue: "Face Me!" of "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken die een AoE maken. Alleen ontwijken. Voice Cue: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: โ€‹โ€‹ Balbala gooit een Barya (munt) en creรซert een gele aoe. Stap eroverheen om te voorkomen dat kloon wordt opgeroepen. Een teleport- en slam -aanval volgt als je erop stapt.
  • Teleport Slam: Na de oproepingscirkel, Balbala Teleports en schreeuwt "Tithe!" Ontwijk de vurige aoe. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]
  • Summon Poison Mist/Vanish:
  • Balbala verdwijnt (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!") En roept gif mist op. Zoek en val haar snel aan om de channeling te annuleren. Ze roept "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" Voor een scheve aoe -slam. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ explosieve mes regen:
  • gooit explosieve dolken in een patroon tegen de klok in. Dodge dienovereenkomstig.
  • Blade Storm:
  • Als de schaduwkloon niet snel wordt geรซlimineerd, roept Balbala een schadelijke messtorm op. Prioriteer de eliminatie van kloon. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]
  • Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die aan Zarka wordt gegeven. Ze zal dan de beproevingen van de Sekhemas onthullen.
  • het voltooien van de proeven van de Sekhemas [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]
  • Reis van de Ardura -caravan naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt. De eerste keer moet je de beweging van de caravan bevelen. Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waarbij Balbala de proef uitlegt.

    De kaart is een procedureel gegenereerde kerker met verschillende uitdagingen: getimede uitdagingen, vallen en elite vijanden. Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie om een โ€‹โ€‹zegen te ontvangen.

    Key Mechanics:

    • Honor: een resource balk uitgeput door schade. Het bereiken van 0 eer faalt het proces.
    • Heilig water: verdiend door het doden van vijanden; Gebruikt om boelen, sleutels te kopen en eer te herstellen.
    • Sleutels: verdiend uit het resterende heilig water; open kisten.

    Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer. Energy Shield Builds hebben een voordeel.

    Elke proefsectie biedt een zegen en een vloek. Proeftypen zijn onder meer: โ€‹โ€‹

    • Chalice Trial: Versla twee bazen.
    • Escape Trial (getimed): Disbue Death kristallen voordat de tijd op is.
    • Gauntlet Trial: Vermijd vallen en vind hendels.
    • proef (getimed):
    • overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
    • Rituele proef:
    • Summoners Find and Dood Summoners en hun opgeroepen beesten.
    • Boss Trial:
    • rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

    het balanceren van gemen en vloeken met behoud van eer is cruciaal. Rattlecage is bijzonder uitdagend; Geef prioriteit aan brandweerstand.

    het voltooien van de beklimming naar stroom

    Het verslaan van rattlecage verleent de toegang tot het laatste altaar, waarbij u uw eerste overwicht kiest. Deze keuze is permanent.

    Wreed moeilijkheid:

    om twee extra bijvallende punten te krijgen in Act 2 wreed moeilijkheid, voltooi het volgende (vanwege een huidige bug):
    1. Praat met Zarka.
    2. Versla Balbala (zorg ervoor dat de Barya "Aantal proeven 2" aangeeft).
    3. >
    4. Keer terug naar Act 2 Normale moeilijkheid en krijg toegang tot de proeven met behulp van de "twee proeven" Barya.
    5. Voltooi twee proeven achtereenvolgens, versloeg een baas in elk.
    6. Krijg twee bijvallende punten.

    Vergeet niet dat het bereiken van 0 eer niet in het proces faalt. Alleen de eerste normale en wrede moeilijkheid loopt subsidiepunten (elk 2). U moet ook de proef met chaos in Act 3 -normaal en wreed voltooien voor de resterende 4 punten (in totaal 8). Hourglass>
Topnieuws
Meer
Copyright ยฉ 2024 godbu.com All rights reserved.