Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

Feb 11,25

Pfad von Exil 2: Beherrschen des Aufstiegs zur Macht

Pfad des komplizierten Klassensystems von Exil 2 stützt sich stark auf das Ascension -System. Erschichten Sie Ihren ersten Aufstieg frei, müssen in Akt 2 den Aufstieg zum Power Quest abschließen. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie diese Quest initiiert und erobern. Einschließlich der Versuche der Sekhämas.

Der Aufstieg zur Macht startet

Sobald Sie den Ardura Caravan in Akt 2 entsperren, erkunden Sie die beiden anfänglichen Standortknoten. Bevor Sie "Traitor's Passage" besuchen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird dich nach Balbala leiten, einem gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.

Balbalas Standort ist aufgrund der Verfahrensgeneration von Poe2 randomisiert, aber sie ist normalerweise am Ende der Verräterungen zu finden. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu Balbalas Gefängnis führt. Entfernen Sie drei Dichtungen, um die Begegnung auszulösen.

Balbala den Verräter besiegen

Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt physische, Chaos und Brandschäden sowie Gift und Zündung zu. Ihre Anfälligkeit für kalte Schäden ausnutzen.

Balbalas Angriffe und Zähler:

  • Slash -Angriff:
  • Ein Grundangriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
  • Angriff werfen:
  • Fernstandsversion des Slash -Angriffs; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch verursacht Giftaufbau.
  • Wirbelnde Dash Angriff:
  • Ein schneller Ausfall mit einer AOE -Explosion nach 1,5 Sekunden. Kann nicht blockiert, aber unterkuppelt werden. Voice Cue: "Gesicht mir!" oder "Na'kai!"
  • Teleport -Dolch -Angriff:
  • Balbala teleportiert und wirft Dolche, die eine AOE erzeugen. Nur ausweichen. Voice Cue: "Atul!"
  • Summe Shadow Clon:
  • Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbe AoE. Treten Sie darüber ein, um Klonbeschwörungen zu verhindern. Ein Teleport- und Slam -Angriff folgt, wenn Sie darauf treten.
  • Teleport Slam:
  • Nach dem Beschwörungskreis teleportieren sich Balbala und schreien "Zehnten!" Dodge dem feurigen aoe.
  • Beschwören Sie Giftnebel/VANISH:
  • Balbala verschwindet (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Oder "Mists von Sulamith!") Und beschwört Giftnebel. Finden und greifen Sie sie schnell an und greifen Sie sie an, um das Kanaling abzusagen. Sie wird "Sand of Wraths!" Schreien! oder "Darakatha!" vor einem auskleidbaren Aoe Slam.
  • Explosive Klingenregen:
  • wirft explosive Dolche in ein Muster gegen den Uhrzeigersinn. Entsprechend ausweichen.
  • Blattsturm:
  • Wenn der Schattenklon nicht schnell beseitigt wird, ruft Balbala einen schädlichen Klingensturm heran. Priorisieren Sie die Klon -Eliminierung.

Die Besiegung von Balbala ergibt Balbalas Barya, um Zarka zugegeben zu werden. Sie wird dann die Prüfungen der Sekhämas enthüllen.

Abschluss der Versuche der Sekhämas

Reisen Sie vom Ardura Caravan zu den Prüfungen des Sekhemas -Knotens. Beim ersten Mal müssen Sie die Bewegung der Karawane befehlen. Schalte den Wegpunkt frei und nähere dich dem Altar, in dem Balbala den Versuch erklärt. [🎜]

Die Karte ist ein prozedural erzeugter Dungeon mit verschiedenen Herausforderungen: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite -Feinde. Verwenden Sie vor dem Eintritt einen Relikt, um einen Segen zu erhalten.

Schlüsselmechanik:

  • Ehre: Ein durch Schaden erschöpfter Ressourcenstange. Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
  • heiliges Wasser: verdient durch Töten von Feinden; Wird verwendet, um Boons, Schlüsseln und Ehre zu kaufen.
  • Tasten: verdient durch das verbleibende heilige Wasser; Offene Truhen.

Energy Shield Drain beeinflusst die Ehre nicht. Energy Shield Builds haben einen Vorteil.

Jeder Versuchsabschnitt bietet einen Segen und einen Fluch. Die Testtypen umfassen:

  • KHLABE TRIKE: Besiege zwei Bosse.
  • Escape -Versuch (zeitlich): Defusion Todeskristalle, bevor die Zeit abgelaufen ist.
  • Gauntlet -Versuch: Fallen vermeiden und Hebel finden.
  • Versuch (zeitlich):
  • Überleben feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ritualversuch:
  • Sufläufer und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
  • Boss -Versuch:
  • Rattlecage (Tier 1), Terrakota -Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

balancieren Boons und Flüche, während die Ehre aufbewahrt wird, ist entscheidend. Rattlecage ist besonders schwierig; Priorisieren Sie den Feuerwiderstand.

Ascent to Power

abschließen

Die Rattlecage -Besiegung gewährt den Zugang zum endgültigen Altar, wo Sie Ihren ersten Aufstieg auswählen. Diese Wahl ist dauerhaft.

grausame Schwierigkeit:

, um zwei zusätzliche Aufstiegspunkte in Akt 2 -grausame Schwierigkeit zu erhalten, vervollständigen Sie Folgendes (aufgrund eines aktuellen Fehlers):
  1. Sprechen Sie mit Zarka.
  2. BALBALA besiegen (stellen Sie sicher, dass der Barya "Anzahl der Versuche 2" angibt).
  3. kehren Sie zu Akt 2 Normaler Schwierigkeitsgrad zurück und greifen Sie mit den "zwei Versuchen" Barya auf die Versuche zu.
  4. Vervollständigen Sie zwei Versuche nacheinander und besiegen Sie einen Boss in jeweils.
  5. Gewinne zwei Aufstiegspunkte.

Denken Sie daran, dass die Ehre am Versuch gescheitert ist. Nur die erste Normal- und grausame Schwierigkeit läuft Grant Ascendancy -Punkte (je 2 jeweils). Sie müssen auch den Versuch des Chaos in Akt 3 Normal und grausam für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) abschließen. Hourglass
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