Path of Exile 2: Ascension à la procédure de puissance

Feb 11,25

Chemin de l'exil 2: maîtriser l'ascension au pouvoir

Le chemin du système de classe complexe de l'exil 2 repose fortement sur le système d'ascension. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer l'ascension à la quête de pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment initier et conquérir cette quête, y compris les essais des Sekhemas.

Commencer l'ascension pour alimenter

Une fois que vous avez déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les deux nœuds d'emplacement initiaux. Avant de visiter le «passage du traître», parlez avec Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un djinn piégé, pour gagner le pouvoir.

L'emplacement de Balbala est randomisé en raison de la génération procédurale de PoE2, mais elle est généralement trouvée à la fin du passage de Trateur. Localisez l'ancienne porte de phoque menant à la prison de Balbala. Déshabillez trois sceaux pour déclencher la rencontre.

battant Balbala le traître

Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Exploiter sa vulnérabilité des dégâts du froid.

Attaques et compteurs de Balbala:

  • Attaque de slash: Une attaque de base; facilement bloqué ou esquivé.
  • Attaque de lancement: Version à distance de l'attaque de barre oblique; esquive ou bloc. Chaque poignard provoque une accumulation de poison.
  • Attaque de tiret tourbillonnant: Une fente rapide avec une explosion AOE après 1,5 seconde. Ne peut pas être bloqué, mais esquiable. Vocation Cue: "Face-moi!" ou "na'kai!"
  • Téléporte l'attaque de poignard: Balbala téléporte et jette des poignards créant un AOE. Esquive seulement. Vocation Cue: "Atul!"
  • Clone d'ombre invoquée: Balbala lance un barya (pièce), créant un aoe jaune. Déposez-le pour éviter l'invocation des clones. Une attaque de téléportation et de slam suit si vous y marchez.
  • Teleport Slam: Après le cercle d'invocation, Balbala téléporte et crie "la dîme!" Esquive le fougueux aoe.
  • invoquer la brume de poison / la vanish: Balbala disparaît (repères vocaux: "Visions de Jarah!" Ou "Mistes de sulamith!") Et invoque la brume empoisonnée. Trouvez et attaquez-la rapidement pour annuler la canalisation. Elle hurlera "Sable de colère!" ou "Darakatha!" Avant un slam Aoe Dodgeable.
  • La pluie de lame explosive: jette des poignards explosifs dans un motif dans le sens antihoraire. Esquive en conséquence.
  • Storm de lame: Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé rapidement, Balbala invoque une tempête de lame dommageable. Prioriser l'élimination des clones.

Vaincre Balbala, Balbala's Barya, à donner à Zarka. Elle révélera ensuite les essais des Sekhemas.

terminer les essais des Sekhemas

Voyagez de la caravane Ardura aux essais du nœud Sekhemas. La première fois, vous devrez commander le mouvement de la caravane. Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala explique le procès.

La carte est un donjon généré de manière procédurale avec divers défis: défis chronométrés, pièges et ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour recevoir une aubaine.

Mécanique des clés:

  • Honor: Une barre de ressources épuisée par des dommages. Atteindre 0 honneur échoue au procès.
  • Eau sacrée: gagnée par la mort d'ennemis; Utilisé pour acheter des avantages, des clés et récupérer l'honneur.
  • touches: gagné à partir de l'eau sacrée restante; Coffres ouverts.

Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur. Les constructions du bouclier énergétique ont un avantage.

Chaque section d'essai offre une aubaine et une malédiction. Les types d'essais incluent:

  • essai de chalice: Vaincre deux boss.
  • Escape Trial (chronométré): Donse les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
  • essai Gauntlet: Évitez les pièges et trouvez des leviers.
  • essai (chronométré):
  • survivre aux ondes ennemies jusqu'à ce que le temps s'épuise.
  • essai rituel:
  • trouver et tuer les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
  • essai de boss:
  • Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).

Équilibrer les avantages et les malédictions tout en préservant l'honneur est crucial. Rattlecage est particulièrement difficile; prioriser la résistance au feu.

terminer la montée en puissance

Vaincre Rattlecage subventions accès à l'autel final, où vous choisissez votre première ascendance. Ce choix est permanent.

Difficulté cruelle:

Pour gagner deux points d'ascendance supplémentaires dans l'acte 2 difficulté cruelle, complétez ce qui suit (en raison d'un bogue actuel):
  1. Parlez à Zarka.
  2. Vaincre Balbala (assurez-vous que le Barya indique "Nombre d'essais 2").
  3. Retour à la difficulté normale de l'acte 2 et accédez aux essais en utilisant les "essais" Barya.
  4. terminer deux essais consécutivement, battant un boss dans chacun.
  5. Gagnez deux points d'ascendant.

Rappelez-vous, atteindre 0 honneur échoue le procès. Seule la première difficulté normale et cruelle gère des points d'ascendance de subvention (2 chacun). Vous devez également terminer l'essai du chaos dans l'acte 3 normal et cruel pour les 4 points restants (totalisant 8). Hourglass
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