Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Feb 11,25

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian Ke Kuasa

Laluan Sistem Kelas Rumit Pengasingan 2 sangat bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci pertama anda memerlukan menyelesaikan pendakian ke Power Quest dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menaklukkan usaha ini, termasuk percubaan Sekhemas.

Memulakan pendakian ke kuasa

Sebaik sahaja anda membuka kunci kafilah Ardura dalam Akta 2, terokai dua nod lokasi awal. Sebelum melawat "petikan pengkhianat," bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak kerana generasi prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui di hujung laluan pengkhianat. Cari pintu meterai purba yang menuju ke penjara Balbala. DEFUSE Tiga meterai untuk mencetuskan pertemuan.

mengalahkan Balbala pengkhianat

Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, bersama dengan racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya.

Serangan dan kaunter Balbala:

  • serangan slash: serangan asas; mudah disekat atau mengelak.
  • melemparkan serangan: versi jarak serangan slash; mengelak atau menyekat. Setiap pisau menyebabkan pembentukan racun.
  • Serangan Dash Whirling: Lunge cepat dengan letupan AOE selepas 1.5 saat. Tidak boleh disekat, tetapi tidak dapat dikalahkan. Cue suara: "Hadapi saya!" atau "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleports dan melemparkan pisau membuat AOE. Dodge sahaja. Cue suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ Balbala melemparkan barya (duit syiling), mencipta AOE kuning. Melangkah ke atasnya untuk mengelakkan klon memanggil. Serangan Teleport dan Slam mengikuti jika anda melangkah ke atasnya.
  • Teleport Slam: Selepas bulatan memanggil, Balbala teleports dan berteriak "Tithe!" Dodge the Fiery Aoe.
  • Summon Poison Mist/Vanish: Balbala Vanishes (Suara Suara: "Visions of Jarah!" Atau "Mists of Sulamith!") Dan saman Poison Mist. Cepat mencari dan menyerangnya untuk membatalkan penyaluran. Dia akan berteriak "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" Sebelum AoE Slam yang boleh dibina.
  • Hujan bilah letupan: melemparkan pisau letupan dalam corak berlawanan arah jam. Dodge dengan sewajarnya.
  • Ribut bilah: Jika klon bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala memanggil ribut bilah yang merosakkan. Mengutamakan penghapusan klon.

mengalahkan Balbala menghasilkan Balbala's Barya, diberikan kepada Zarka. Dia kemudian akan mendedahkan percubaan sekhemas.

Melengkapkan percubaan Sekhemas

Perjalanan dari kafilah Ardura ke ujian nod Sekhemas. Kali pertama, anda perlu memerintahkan pergerakan kafilah. Buka kunci jalan dan pendekatan mezbah di mana Balbala menerangkan perbicaraan.

Peta adalah penjara bawah tanah yang dihasilkan secara prosedur dengan pelbagai cabaran: cabaran, perangkap, dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan peninggalan untuk menerima rahmat.

Mekanik utama:

  • kehormatan: bar sumber yang habis oleh kerosakan. Mencapai 0 kehormatan gagal perbicaraan.
  • air suci: diperolehi dengan membunuh musuh; Digunakan untuk membeli boons, kunci, dan pulih kehormatan.
  • kekunci: diperolehi dari air suci yang tersisa; Buka dada.

Pengaliran Perisai Tenaga tidak menjejaskan kehormatan. Tenaga perisai tenaga mempunyai kelebihan.

Setiap bahagian percubaan menawarkan rahmat dan kutukan. Jenis percubaan termasuk:

  • percubaan chalice: mengalahkan dua bos.
  • Percubaan Escape (Timed): Defuse Death Crystals Sebelum Masa habis.
  • percubaan gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • percubaan (masa):
  • survive ombak musuh sehingga masa habis.
  • Percubaan ritual:
  • Cari dan bunuh pemanggil dan binatang yang dipanggil mereka.
  • Percubaan Boss:
  • Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

mengimbangi boons dan kutukan semasa mengekalkan kehormatan adalah penting. Rattlecage sangat mencabar; Mengutamakan rintangan kebakaran.

melengkapkan pendakian ke kuasa

mengalahkan rattlecage memberikan akses ke mezbah akhir, di mana anda memilih pendirian pertama anda. Pilihan ini kekal.

Kesukaran Kejam:

Untuk mendapatkan dua titik ketangkasan tambahan dalam kesulitan Kejam Akta 2, selesaikan yang berikut (kerana bug semasa):
  1. bercakap dengan Zarka.
  2. mengalahkan Balbala (pastikan Barya menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  3. kembali ke ACT 2 kesukaran biasa dan mengakses ujian menggunakan "dua percubaan" barya.
  4. Lengkapkan dua ujian berturut -turut, mengalahkan bos di setiap.
  5. Dapatkan dua mata Ascendancy.

ingat, mencapai 0 kehormatan gagal perbicaraan. Hanya kesukaran yang pertama dan kejam yang pertama berjalan memberikan mata pendahuluan (2 setiap satu). Anda juga perlu menyelesaikan percubaan kekacauan dalam Akta 3 normal dan kejam untuk baki 4 mata (berjumlah 8). Hourglass
Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.