"Nieuwe Crossplay-optie voor alleen console bestraft niet-geavanceerde pc-spelers in Call of Duty"

May 15,25

Met de lancering van seizoen 3 deze week zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone belangrijke veranderingen ondergaan die zich zorgen hebben gemaakt bij de pc -gemeenschap, met name met betrekking tot de wachtrijstijden van matchmaking. Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en bevestigt een belangrijke revisie voor de reguliere multiplayer. De update scheidt Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt Play-instellingen, waarbij een nieuwe multiplayer-instelling wordt geïntroduceerd voor QuickPlay-, Featured- en Party Games-wedstrijden.

Vanaf 4 april zal elk van deze drie instellingen - Multiplayer gerangschikt spelen, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unlanked - de volgende crossplay -opties bieden:

  • Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
  • ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
  • UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.

Activision heeft expliciet gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" een negatieve invloed kan hebben op matchmaking -wachtrijtijden, terwijl het kiezen van "off" zeker zal leiden tot langere wachttijden. De introductie van een cross-play-optie voor alleen console in de reguliere multiplayer heeft alarmen verhoogd bij pc-spelers, die vrezen dat langere wachtrijtijden een realiteit kunnen worden, omdat consolespelers zich afmelden voor crossplay om potentiële cheaters van de pc-gemeenschap te voorkomen.

Vreemdgaan is al lang een omstreden kwestie in Call of Duty, met name op pc. Activision heeft de hogere prevalentie erkend om dit platform te bedriegen en verklaart dat oneerlijke doden die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege een 'Intel -voordeel' in plaats van vals spelen. Als gevolg hiervan kiezen veel consolespelers ervoor om crossplay volledig uit te schakelen om het risico van het tegenkomen van PC -valsspelers te beperken.

De reactie van de pc -gemeenschap is vocaal en grotendeels negatief geweest. Op platforms zoals Reddit en X (voorheen Twitter) hebben spelers zoals exjr_ en @GeKEnCLASSY frustratie geuit, waarbij sommigen suggereren dat de verandering hen zou kunnen dwingen om over te schakelen naar consoles voor een betere gaming -ervaring. Anderen, zoals @CBBMack, hebben op bestaande problemen met matchmaking aangegeven vanwege op vaardigheden gebaseerde matchmaking (SBMM), die volgens hen alleen met deze nieuwe instellingen zullen verslechteren.

Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van scheidende spelersbases. Opmerkingen van gebruikers zoals Mailconsistent1344 benadrukken het sentiment dat betere anti-cheat-oplossingen de behoefte aan dergelijke drastische veranderingen kunnen voorkomen. Activision heeft inderdaad zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen, waaronder de sluiting van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay. Met de terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon heeft Activision verbeterde anti-cheat-technologie beloofd, wat kan helpen sommige van deze zorgen te verlichten.

Velen binnen de gemeenschap, waaronder Call of Duty YouTuber thexclusiveace, zijn echter van mening dat de meeste console -spelers - vaak casual gamers - deze nieuwe instellingen niet eens merken of gebruiken. De meeste spelers houden zich gewoon bezig met een niet -gerange multiplayer voor casual plezier en zullen waarschijnlijk niet duiken in de ingewikkeldheden van patchnotities of instellingenaanpassingen. Als gevolg hiervan zal de standaard cross -play -setting waarschijnlijk voor de meesten ongewijzigd blijven, het onderhouden van een grote spelerspool voor pc -gamers.

ThexClusiveace merkte ook op dat het de spelers zijn die kiezen voor Crossplay met alleen console die hun eigen matchmaking-pool zullen beperken, een keuze die nu voor hen beschikbaar is in openbare wedstrijden. Deze afweging, suggereert hij, kan er een zijn die veel console-spelers bereid zijn om een ​​potentieel betere game-ervaring te maken.

Naarmate seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone, zal de impact van deze veranderingen op matchmaking en de voortdurende strijd tegen vals spelen nauwlettend in de gaten worden gehouden. Of deze aanpassingen het gaminglandschap aanzienlijk zullen veranderen, valt nog te bezien, maar het gesprek rond billijkheid, spelerervaring en anti-cheatmaatregelen blijft evolueren.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.