"Ang Bagong Console-Only Crossplay Option ay Nagpaparusa ng Mga Hindi Mga Manlalaro ng PC sa Tawag ng Tungkulin"

May 15,25

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na nagdulot ng pag -aalala sa pamayanan ng PC, lalo na tungkol sa mga oras ng pagtugma sa pila. Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing overhaul sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa Multiplayer na niraranggo sa pag-play at Call of Duty: Warzone na ranggo ng mga setting ng pag-play, na nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.

Simula Abril 4, ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito - ang ranggo ng Multiplayer ay naglalaro, Call of Duty: Warzone Ranggo sa Paglalaro, at Multiplayer Unranked - ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Malinaw na binalaan ng Activision na ang pagpili ng "on (console lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay tiyak na magreresulta sa mas mahabang paghihintay. Ang pagpapakilala ng isang pagpipilian sa crossplay lamang ng console sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alarma sa mga manlalaro ng PC, na natatakot na ang mas matagal na mga oras ng pila ay maaaring maging isang katotohanan dahil ang mga manlalaro ng console ay hindi lumabas sa crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na cheaters mula sa pamayanan ng PC.

Ang pagdaraya ay matagal nang nag -aaway na isyu sa Call of Duty, lalo na sa PC. Kinilala ng Activision ang mas mataas na paglaganap ng pagdaraya sa platform na ito, na nagsasabi na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa isang 'intel advantage' sa halip na pagdaraya. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang pumili upang hindi paganahin ang crossplay nang ganap upang mabawasan ang panganib na makatagpo ng mga cheaters ng PC.

Ang reaksyon ng komunidad ng PC ay naging boses at higit sa lahat negatibo. Sa mga platform tulad ng Reddit at X (dating Twitter), ang mga manlalaro tulad ng EXJR_ at @GKEET Ang iba, tulad ng @CBBMACK, ay itinuro ang mga umiiral na mga isyu sa paggawa ng matchmaking dahil sa kasanayan na batay sa kasanayan (SBMM), na sa tingin nila ay lalala lamang sa mga bagong setting na ito.

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapabuti ng mga panukalang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga base ng manlalaro. Ang mga puna mula sa mga gumagamit tulad ng MailConsistent1344 ay nagtatampok ng damdamin na mas mahusay na mga solusyon sa anti-cheat ay maaaring maiwasan ang pangangailangan para sa mga napakalaking pagbabago. Ang Activision ay talagang namuhunan nang labis sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay. Sa pagbabalik ng Verdansk sa warzone sa abot-tanaw, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na maaaring makatulong na maibsan ang ilan sa mga alalahanin na ito.

Gayunpaman, marami sa loob ng pamayanan, kabilang ang Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, ay naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console - madalas na kaswal na mga manlalaro - ay hindi man lang napansin o magamit ang mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay nakikibahagi lamang sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan at hindi malamang na matunaw sa mga intricacy ng mga tala ng patch o mga pagsasaayos ng mga setting. Bilang isang resulta, ang default na setting ng crossplay ay malamang na mananatiling hindi nagbabago para sa karamihan, pagpapanatili ng isang malaking player pool para sa mga manlalaro ng PC.

Nabanggit din ng ThexClusiveace na ito ang mga manlalaro na pumipili para sa console-only crossplay na maglilimita sa kanilang sariling matchmaking pool, isang pagpipilian na magagamit na ngayon sa kanila sa mga pampublikong tugma. Ang trade-off na ito, iminumungkahi niya, ay maaaring isa na maraming mga manlalaro ng console ang handang gumawa para sa isang potensyal na mas mahusay na karanasan sa paglalaro.

Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone, ang epekto ng mga pagbabagong ito sa paggawa ng matchmaking at ang patuloy na labanan laban sa pagdaraya ay mapapanood. Kung ang mga pagsasaayos na ito ay makabuluhang baguhin ang gaming landscape ay nananatiling makikita, ngunit ang pag-uusap sa paligid ng pagiging patas, karanasan ng player, at mga panukalang anti-cheat ay patuloy na nagbabago.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.