"La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son ideales en Call of Duty"
Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a cambios significativos que han provocado preocupación entre la comunidad de PC, particularmente con respecto a los tiempos de cola de emparejamiento. Activision ha lanzado las notas del parche de la temporada 3, confirmando una revisión importante del modo multijugador regular. La actualización separa la configuración de juego clasificada al modo multijugador y Call of Duty: Warzone, presentando una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, presentados y juegos de fiesta.
A partir del 4 de abril, cada una de estas tres configuraciones, el juego clasificado por Multiplayer, Call of Duty: Warzone Ranked Play y Multiplayer sin explotar, ofrecerá las siguientes opciones de Play Play:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "ON (solo consolas)" puede afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, mientras que elegir "OFF" definitivamente dará como resultado esperas más largas. La introducción de una opción de juego de cruz solo de consola en el modo multijugador regular ha generado alarmas entre los reproductores de PC, que temen que los tiempos de cola más largos puedan convertirse en una realidad, ya que los jugadores de consola optan por no participar en el juego de cruz para evitar posibles tramposos de la comunidad de PC.
Hacer trampa ha sido durante mucho tiempo un tema polémico en Call of Duty, particularmente en PC. Activision ha reconocido la mayor prevalencia de hacer trampa en esta plataforma, afirmando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a una 'ventaja de Intel' en lugar de hacer trampa. Como resultado, muchos jugadores de consola eligen deshabilitar el juego cruzado por completo para mitigar el riesgo de encontrar tramposos de PC.
La reacción de la comunidad de PC ha sido vocal y en gran medida negativa. En plataformas como Reddit y X (anteriormente Twitter), jugadores como Exjr_ y @gkeepnclassy han expresado su frustración, y algunos sugieren que el cambio podría obligarlos a cambiar a consolas para una mejor experiencia de juego. Otros, como @CBBMack, han señalado los problemas existentes con el emparejamiento debido al emparejamiento basado en habilidades (SBMM), que creen que solo empeorará con estas nuevas configuraciones.
Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de segregar bases de jugadores. Los comentarios de usuarios como MailConsistent1344 resaltan el sentimiento de que mejores soluciones contra el trato podrían evitar la necesidad de tales cambios drásticos. Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay. Con el regreso de Verdansk a Warzone en el horizonte, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que puede ayudar a aliviar algunas de estas preocupaciones.
Sin embargo, muchos dentro de la comunidad, incluido Call of Duty YouTuber ThexClusiveAce, creen que la mayoría de los jugadores de consola, a menudo jugadores casuales, ni siquiera se dan cuenta o utilizan estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores simplemente participan en multijugador sin clasificar para la diversión casual y es poco probable que profundicen en las complejidades de las notas de parche o los ajustes de configuración. Como resultado, la configuración de juego cruzado predeterminado probablemente permanecerá sin cambios para la mayoría, manteniendo un gran grupo de jugadores para jugadores de PC.
ThexClusiveace también señaló que son los jugadores que optan por el juego de cruz solo de consolas quienes limitarán su propio grupo de emparejamiento, una elección ahora disponible para ellos en partidos públicos. Esta compensación, sugiere, puede ser una que muchos jugadores de consola están dispuestos a hacer una experiencia de juego potencialmente mejor.
A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone, el impacto de estos cambios en el emparejamiento y la batalla en curso contra el engaño se observará de cerca. Queda por ver si estos ajustes alterarán significativamente el panorama de los juegos, pero la conversación sobre la equidad, la experiencia del jugador y las medidas anti-trato continúan evolucionando.
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