"La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"

May 15,25

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire cambiamenti significativi che hanno suscitato preoccupazione tra la comunità dei PC, in particolare per quanto riguarda i tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando una revisione importante al multiplayer normale. L'aggiornamento separa il gioco Multiplayer Play e Call of Duty: Warzone classificato Impostazioni di gioco, introducendo una nuova impostazione solo multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, ognuna di queste tre impostazioni - il gioco di Multiplayer, Call of Duty: Warzone classificato il gioco e il multiplayer non classificato - offrirà le seguenti opzioni di Crossplay:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.

Activision ha esplicitamente avvertito che la selezione di "Solo (solo)" può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking, mentre la scelta di "Off" si tradurrà sicuramente in attese più lunghe. L'introduzione di un'opzione Crossplay solo console nel multiplayer regolare ha sollevato allarmi tra i giocatori di PC, che temono che tempi di coda più lunghi potrebbero diventare realtà mentre i giocatori della console optano da Crossplay per evitare potenziali imbarcazioni dalla comunità del PC.

I frodi sono stati a lungo un problema controverso in Call of Duty, in particolare su PC. Activision ha riconosciuto la maggiore prevalenza di imbrogli su questa piattaforma, affermando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" piuttosto che imbrogliare. Di conseguenza, molti giocatori di console scelgono di disabilitare il Crossplay interamente per mitigare il rischio di incontrare imbroglioni per PC.

La reazione della comunità PC è stata vocale e in gran parte negativa. Su piattaforme come Reddit e X (precedentemente Twitter), giocatori come Exjr_ e @gkeepnClassy hanno espresso frustrazione, con alcuni che suggeriscono che il cambiamento potrebbe costringerli a passare a console per una migliore esperienza di gioco. Altri, come @CBBMack, hanno sottolineato i problemi esistenti con il matchmaking a causa del matchmaking basato sulle abilità (SBMM), che credono peggioreranno solo con queste nuove impostazioni.

Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle sue misure anti-cheat piuttosto che separare le basi dei giocatori. I commenti di utenti come MailConsist1344 evidenziano il sentimento che migliori soluzioni anti-cheat potrebbero impedire la necessità di tali cambiamenti drastici. Activision ha effettivamente investito pesantemente nella baratura, con recenti successi tra cui l'arresto di importanti imbroglioni come Phantom Overlay. Con il ritorno di Verdansk a Warzone all'orizzonte, Activision ha promesso una maggiore tecnologia anti-cheat, che può aiutare ad alleviare alcune di queste preoccupazioni.

Tuttavia, molti all'interno della comunità, incluso Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, credono che la maggior parte dei giocatori di console, spesso giocatori casuali, non si accorgono o utilizzi nemmeno queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori si impegna semplicemente in un multiplayer non classificato per divertimento occasionale e è improbabile che approfondisce le complessità delle note di patch o delle regolazioni delle impostazioni. Di conseguenza, l'impostazione Crossplay predefinita rimarrà invariata per la maggior parte, mantenendo un pool di giocatori di grandi dimensioni per i giocatori di PC.

Thexclusiveace ha anche osservato che sono i giocatori che optano per la Crossplay solo per console che limiterà il proprio pool di matchmaking, una scelta ora disponibile per loro nelle partite pubbliche. Questo compromesso, suggerisce, può essere uno che molti giocatori di console sono disposti a fare un'esperienza di gioco potenzialmente migliore.

Con l'avvicinarsi della stagione 3 per Black Ops 6 e Warzone, l'impatto di questi cambiamenti sul matchmaking e la battaglia in corso contro i imbrogli sarà da vicino. Resta da vedere se questi aggiustamenti modificheranno in modo significativo il panorama di gioco, ma la conversazione sull'equità, l'esperienza dei giocatori e le misure anti-cheat continuano ad evolversi.

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