任天堂の弁護士は、著作権侵害とエミュレーションに関する戦略を明らかにしています

May 16,25

近年のいくつかの有名な法的措置によって証明されているように、任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は見出しを作り続けています。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との裁判所の和解に続いて240万ドルの罰金を科されました。これは孤立した事件ではありませんでした。 2024年10月、別のスイッチエミュレーターであるRyujinxは、「任天堂からの連絡」を受けた後、開発を停止しました。さらに、2023年、GameCubeとWiiのエミュレータであるDolphinの背後にあるチームは、任天堂の法務チームから「強力な法的文言」でアプローチされたValveの弁護士による全蒸気リリースに対してアドバイスされました。

最も注目すべきケースの1つは、ユーザーがNintendo Switchの対海賊対策をバイパスできるようにするチームXecuter製品の再販業者であるGary Bowserに関係していました。 2023年、クッパは詐欺で起訴され、任天堂に1450万ドルを支払うように命じられました。

東京eスポーツフェスタ2025で、知的財産権に関するパネルディスカッションでは、カプコン、セガ、任天堂の代表者が特集されました。任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーである西井西野は、著作権侵害とエミュレーションに対する会社のアプローチに光を当てています。 AutomatonDenfaminicogamerVGC経由)の翻訳によると、西は「そもそもエミュレーターは違法かどうか。これはしばしば議論されるポイントです。エミュレーター自体が違法であるとすぐに主張することはできませんが、それはそれがどのように使用されているかによって違法になる可能性があります。」

Nishiuraは、エミュレータが実行しているゲームからプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティメカニズムを無効にしたりした場合、著作権を侵害できると詳述しました。このスタンスは、日本でのみ強制力があるが、任天堂の法的措置を国際的に追求する努力を複雑にしているが、日本の不公正競争防止法(UCPA)の影響を受けています。

イベント中に議論された注目すべき例は、任天堂DS "R4"カードでした。これにより、ユーザーは1つのカートリッジでバックアップまたは海賊版のゲームを実行できました。任天堂と他の50のソフトウェアメーカーによる協調的な努力の後、R4はUCPAに違反したために2009年に効果的に禁止されました

西は、エミュレータまたは他のソフトウェア内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するサードパーティのツール「Reach Apps」の問題を強調しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。どちらも著作権法に違反する可能性があります。

Yuzuに対する訴訟で、任天堂はゼルダの伝説:王国の涙が100万回海賊版になったと主張した。同社は、YuzuのPatreonページにより、開発者が王国の涙のようなゲームに「毎日の更新」、「アーリーリリース」、「特別な未発表の機能」を提供することにより、開発者が月額30,000ドルを獲得できるようになったと主張しました。

任天堂の継続的な合法的な戦いは、知的財産を保護し、著作権侵害と不正なエミュレーションと闘うというコミットメントを強調しています。

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