Elden Ring Accessibility Suit archiviato su barriere di contenuto
Un giocatore di Ring Elden, Nora Kisaragi, ha intentato una causa contro Bandai Namco e Fromsoftware in Massachusetts Small Reviems Court. La causa sostiene che gli sviluppatori hanno ingannato i consumatori nascondendo contenuti di gioco significativi, rivendicando un "gioco completamente nuovo ... nascosto all'interno" a causa dell'elevata difficoltà dei giochi.
L'argomento di Kisaragi è incentrato sull'idea che il gameplay impegnativo oscuri contenuti intenzionalmente nascosti, citando il materiale da datamined come prova. Ciò contrasta con la comprensione comune che tali dati rappresentano contenuti tagliati, non di funzionalità nascoste intenzionalmente. L'attore manca di prove concrete, basandosi invece su "suggerimenti" percepiti da parte degli sviluppatori in altri titoli da software, come Sekiro e Bloodborne. L'affermazione principale è che i giocatori pagati per contenuti inaccessibili senza conoscenza della sua esistenza.
La redditività della causa è discutibile. Mentre il Massachusetts Small Claims Court consente alle persone di età pari o superiore a 18 anni di fare causa senza un avvocato, l'attore deve dimostrare una violazione delle leggi sulla protezione dei consumatori dimostrando pratiche ingannevoli e conseguenti danni. La mancanza di prove concrete rende altamente probabile il licenziamento. Anche se il successo, i danni sarebbero limitati.
Nonostante le lunghe probabilità, l'obiettivo dichiarato di Kisaragi non è un risarcimento finanziario ma per costringere Bandai Namco a riconoscere pubblicamente l'esistenza di questa presunta "dimensione nascosta", indipendentemente dal risultato della causa.
La comunità dei giochi vede in gran parte la causa come assurda, dato che probabilmente un ampio dati di dati avrebbe rivelato un contenuto nascosto. La presenza di risorse inutilizzate nel codice di gioco è la pratica del settore comune e non significa intrinsecamente l'inganno intenzionale.
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