エルデンリングアクセシビリティスーツは、コンテンツの障壁に渡って提出されました

Jan 26,25

エルデンリングプレーヤーであるノラキサラギは、マサチューセッツ州の小規模請求裁判所でバンダイナムコとソフトウェアから訴訟を起こしました。 この訴訟は、開発者がゲームの困難が高いために「まったく新しいゲーム…内部に隠れている」と主張して、重要なゲームコンテンツを隠すことで消費者を誤解したと主張しています。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Kisaragiの議論は、挑戦的なゲームプレイが意図的に隠されたコンテンツを曖昧にして、データの資料を証拠として引用しているという考えに集中しています。 これは、意図的に隠された機能ではなく、そのようなデータがカットされたコンテンツを表しているという一般的な理解とは対照的です。 原告は具体的な証拠を欠いており、代わりに、SekiroやBloodborneなどの他のソフトウェアのタイトルの開発者からの「ヒント」に依存しています。 中核的な主張は、プレイヤーがその存在を知らずにアクセスできないコンテンツに対して支払ったということです。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues訴訟の実行可能性は疑わしい。マサチューセッツ州の小規模請求裁判所は、18歳以上の個人が弁護士なしで訴えることを許可していますが、原告は、欺cept的な慣行とその結果の害を証明することにより、消費者保護法の違反を実証しなければなりません。 具体的な証拠がないため、解雇は非常に可能性が高くなります。 たとえ成功したとしても、損害は制限されます。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues長い確率にもかかわらず、キサラギの述べられた目標は財政的補償ではなく、バンダイ・ナムコに、訴訟の結果に関係なく、この「隠された次元」の存在を公に認めさせることです。

ゲームコミュニティは、大規模なデータミニングがそのような隠されたコンテンツを明らかにした可能性が高いことを考えると、訴訟を不条理と見なしています。 ゲームコードに未使用の資産が存在することは一般的な業界の実践であり、本質的に意図的な欺ceptionを意味しません。 Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

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