Elden Ring可及性诉讼对内容障碍提起诉讼

Jan 26,25

>一位Elden Ring Player,Nora Kisaragi,已针对马萨诸塞州小索赔法院的Bandai Namco和Fromsoftware提起诉讼。 该诉讼称,由于游戏的高度困难,开发商通过隐藏了重要的游戏内容来误导消费者,声称“全新游戏……隐藏在内部”。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Kisaragi的论点

以这样的想法为基础,即具有挑战性的游戏玩法掩盖了故意隐藏的内容,并以数据材料为证据。 这与普遍的理解形成鲜明对比:这种数据代表剪切的内容,而不是故意隐藏的特征。 原告缺乏具体的证据,而是依靠其他来自Sekiro和Bloodborne等其他源自软件的开发人员的“提示”。 核心声称是玩家在不了解其存在的情况下为无法访问的内容付费。

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诉讼的生存能力值得怀疑。尽管马萨诸塞州的小额索赔法院允许18岁以上的个人在没有律师的情况下提起诉讼,但原告必须通过证明欺骗性做法并造成损害来证明违反消费者保护法的行为。 缺乏具体证据使解雇很可能。 即使成功,损害赔偿也将受到限制。

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尽管有很长的困难,但基萨拉吉(Kisaragi)所说的目标不是经济补偿,而是迫使班达·纳姆科(Bandai Namco)公开承认这种所谓的“隐藏维度”的存在,无论诉讼的结果如何。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues游戏社区在很大程度上将诉讼视为荒谬的,因为广泛的数据模拟很可能揭示了这种隐藏的内容。 游戏代码中未使用资产的存在是常见的行业实践,并不固有地表示故意欺骗。

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