Blizzard non riesce ad estendere Diablo 3 evento
I fan di Diablo 3 attendono con impazienza l'evento annuale "Fall of Tristram", che tradizionalmente termina il 1 ° febbraio. Nonostante le richieste della comunità per estendere l'evento, Blizzard's Community Manager, Pezradar, ha confermato che non è fattibile in questo momento. "Ho chiesto di Tristram e la possibilità di estenderlo, ma sfortunatamente [l'evento] è codificato ed è impossibile fare correzioni sul lato server", ha dichiarato Pezradar, spera che si spera per una celebrazione prolungata.
Oltre ad affrontare l'evento "Fall of Tristram", Pezradar ha anche condiviso approfondimenti sul ritardo della stagione 34 di Diablo 3 di Call of Light. Questo ritardo inaspettato ha interrotto i piani del fine settimana di alcuni giocatori. "Mi dispiace. Non è quello che speravo. Siamo stati informati circa 24 ore prima che dovessimo regolare il tempo", ha spiegato Pezradar. Il ritardo deriva dalla necessità di sviluppare un nuovo codice per facilitare le transizioni più fluide tra le stagioni, a seguito di problemi con lo scheduler automatico che ha concluso prematuramente la stagione precedente. "Il tempo extra ci consente di implementare e testare il nuovo codice e garantire che i progressi dei giocatori vengano trasferiti senza intoppi dai loro account", ha aggiunto. Riconoscendo la necessità di una migliore comunicazione, Pezradar ha osservato: "Possiamo migliorare la comunicazione con i giocatori nelle fasi precedenti e la squadra ne è consapevole per il futuro".
Nel frattempo, Wolcen Studio ha annunciato Project Pantheon, un nuovo entusiasmante gioco di ruolo di combattimento gratuito con elementi di meccanica degli sparatutto di estrazione. Il primo test Alpha chiuso per i giocatori europei inizierà il 25 gennaio, con i giocatori nordamericani che si sono uniti il 1 ° febbraio. Il direttore del gioco Andrei Cirkulete ha messo in evidenza la miscela unica di gameplay, dicendo: "Abbiamo miscelato la tensione e la ricompensa del rischio di uno sparatutto di estrazione con la dinamica di battaglia dei giochi da gioco in combattimento". Project Pantheon trae ispirazione da giochi come Diablo e Escape da Tarkov, con l'obiettivo di immergere i giocatori in un mondo in cui assumono il ruolo di un messaggero di morte incaricato di ripristinare l'ordine in un mondo devastato.
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