Blizzard verlängert das Diablo 3 -Ereignis nicht
Diablo 3 -Fans warten gespannt auf das jährliche "Fall of Tristram", das traditionell am 1. Februar endet. Trotz der Anfragen der Community, die Veranstaltung zu verlängern, hat Blizzards Community Manager Pezradar bestätigt, dass es derzeit nicht möglich ist. "Ich habe nach Tristram und der Möglichkeit gefragt, es zu erweitern, aber leider ist [das Ereignis] hartcodiert und es ist unmöglich, serverseitige Korrekturen vorzunehmen", erklärte Pezradar und hoffte auf eine längere Feier.
Pezradar hat nicht nur das Ereignis "Fall of Tristram" angesprochen, sondern auch Einblicke in die Verzögerung von Diablo 3 von 34 von Call of Light. Diese unerwartete Verzögerung hat einige Pläne der Spieler am Wochenende gestört. "Es tut mir leid. Es ist nicht das, worauf ich gehofft habe. Wir wurden ungefähr 24 Stunden vor dem Anpassen der Zeit benachrichtigt", erklärte Pezradar. Die Verzögerung beruht auf der Notwendigkeit, neuen Code zu entwickeln, um reibungslosere Übergänge zwischen den Jahreszeiten zu erleichtern, und nach Problemen mit dem automatischen Scheduler, der in der vergangenen Saison vorzeitig beendet wurde. "Die zusätzliche Zeit ermöglicht es uns, den neuen Code zu implementieren und zu testen und sicherzustellen, dass der Fortschritt der Spieler reibungslos von ihren Konten übertragen wird", fügte er hinzu. Pezradar erkannte die Notwendigkeit einer besseren Kommunikation an und bemerkte: "Wir können die Kommunikation mit Spielern in früheren Phasen verbessern, und das Team ist sich dessen für die Zukunft bewusst."
In der Zwischenzeit hat Wolcen Studio Project Pantheon angekündigt, ein aufregendes neues Spiel mit freiem Kampf mit Elementen der Extraktions-Shooter-Mechanik. Die ersten geschlossenen Alpha-Tests für europäische Spieler werden am 25. Januar beginnen. Nordamerikanische Spieler treten am 1. Februar an. Der Spieldirektor Andrei Cirkulete hob die einzigartige Mischung aus Gameplay hervor und sagte: "Wir haben die Spannung und die Risikobelohnung eines Extraktionsschützen mit der Kampfdynamik der Kampfrollenspiele gemischt." Project Pantheon lässt sich von Spielen wie Diablo und Flucht aus Tarkov inspirieren, um die Spieler in eine Welt einzutauchen, in der sie die Rolle eines Boten des Todes übernehmen, der mit der Wiederherstellung der Ordnung in eine zerstörte Welt beauftragt ist.
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