BlizzardはDiablo 3イベントを拡張できません
Diablo 3ファンは、毎年恒例の「TristramのFall of Tristram」イベントを熱心に待っています。これは伝統的に2月1日に終了します。コミュニティからのイベントを拡張するための要求にもかかわらず、BlizzardのコミュニティマネージャーであるPezradarは、現時点では実現不可能であることを確認しています。 「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です」とPezradarは、長期にわたるお祝いに威勢の良い希望を威勢よく述べました。
「TristramのFall of Tristram」イベントに対処することに加えて、Pezradarは、Call of LightのDiablo 3のシーズン34の遅延に関する洞察も共有しました。この予期せぬ遅延により、一部のプレイヤーの週末の計画が混乱しています。 「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整しなければならない約24時間前に通知されました」とペズラダールは説明しました。この遅延は、前シーズンを早期に終了した自動スケジューラの問題に続いて、シーズン間のよりスムーズな移行を促進するために新しいコードを開発する必要性に由来しています。 「余分な時間により、新しいコードを実装およびテストし、プレイヤーの進捗がアカウントからスムーズに転送されるようにすることができます」と彼は付け加えました。より良いコミュニケーションの必要性を認めて、ペズラダールは「以前の段階でプレーヤーとのコミュニケーションを改善することができ、チームは将来のためにこれを認識している」と述べた。
一方、Wolcen Studioは、抽出シューターメカニクスの要素を備えたエキサイティングな新しい無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。ヨーロッパのプレーヤー向けの最初のクローズドアルファテストは1月25日に開始される予定で、北米の選手が2月1日に参加します。ゲームディレクターのアンドレイチークレットは、ゲームプレイのユニークなブレンドを強調し、「抽出シューターの緊張とリスクの報酬と戦闘ダイナミクスの戦闘ダイナミクスを融合させました」と述べました。 Project Pantheonは、DiabloやEscape From Tarkovのようなゲームからインスピレーションを得て、秩序を復元することを任されている死のメッセンジャーの役割を想定している世界にプレイヤーを浸すことを目指しています。