Blizzard no puede extender el evento Diablo 3

May 13,25

Los fanáticos de Diablo 3 esperan ansiosamente el evento anual "Fall of Tristram", que tradicionalmente termina el 1 de febrero. A pesar de las solicitudes de la comunidad para extender el evento, el gerente comunitario de Blizzard, Pezradar, ha confirmado que no es factible en este momento. "Pregunté sobre Tristram y la posibilidad de extenderlo, pero desafortunadamente [el evento] está codificado y es imposible hacer soluciones del lado del servidor", dijo Pezradar, esperanza apresurada para una celebración prolongada.

Además de abordar el evento "Fall of Tristram", Pezradar también compartió ideas sobre el retraso de la temporada 34 de Call of Light de Diablo 3. Este retraso inesperado ha interrumpido los planes de fin de semana de algunos jugadores. "Lo siento. No es lo que esperaba. Nos notificaron aproximadamente 24 horas antes de que tuviéramos que ajustar el tiempo", explicó Pezradar. El retraso proviene de la necesidad de desarrollar un nuevo código para facilitar las transiciones más suaves entre las temporadas, siguiendo problemas con el programador automático que terminó prematuramente la temporada anterior. "El tiempo extra nos permite implementar y probar el nuevo código, y asegurar que el progreso de los jugadores se transfiera sin problemas de sus cuentas", agregó. Reconociendo la necesidad de una mejor comunicación, señaló Pezradar: "Podemos mejorar la comunicación con los jugadores en etapas anteriores, y el equipo es consciente de esto para el futuro".

Mientras tanto, Wolcen Studio ha anunciado el Proyecto Pantheon, un nuevo y emocionante juego de combate de combate gratuito con elementos de mecánica de tiradores de extracción. La primera prueba alfa cerrada para jugadores europeos comenzará el 25 de enero, con los jugadores de América del Norte unirse el 1 de febrero. El director del juego Andrei Cirkulete destacó la combinación única de juego, diciendo: "Hemos combinado la tensión y la recompensa de riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de rol de combate". Project Pantheon se inspira en juegos como Diablo y Escape from Tarkov, con el objetivo de sumergir a los jugadores en un mundo donde asumen el papel de un mensajero de la muerte encargado de restaurar el orden a un mundo devastado.

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