वाह नए अद्यतन में FF14 के आवास का मजाक उड़ाता है

May 25,25

ब्लिज़र्ड के पास वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट के लिए रोमांचक खबर है: प्लेयर हाउसिंग क्षितिज पर है, आगामी विस्तार, वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट: मिडनाइट में डेब्यू करने के लिए तैयार है। हाल ही में एक डेवलपर ब्लॉग में, ब्लिज़ार्ड ने इस बहुप्रतीक्षित सुविधा के लिए अपनी दृष्टि साझा की, लक्ष्य के साथ समावेशिता पर जोर दिया "एक घर के लिए एक घर।" इस दृष्टिकोण का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि उच्च लागत, लॉटरी या कड़े रखरखाव की आवश्यकता के बिना आवास सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ है। यहां तक ​​कि अगर आपकी सदस्यता लपक जाती है, तो आपका घर सुरक्षित रहता है।

प्लेयर हाउसिंग, कई एमएमओ में एक प्रिय विशेषता, खिलाड़ियों को खेल की दुनिया के भीतर अनुकूलन योग्य घरों की अनुमति देता है, रचनात्मकता और सामाजिक संपर्क को बढ़ावा देता है। अंतिम काल्पनिक XIV जैसे खेलों में, प्लेयर हाउसिंग ने सिनेमाघरों, नाइटक्लब, कैफे और संग्रहालयों जैसे अभिनव सामुदायिक स्थानों को जन्म दिया है। हालांकि, अंतिम काल्पनिक XIV के आवास प्रणाली को सीमित भूखंडों, उच्च लागत, लॉटरी और उपेक्षित होने पर विध्वंस के जोखिम के कारण आलोचना का सामना करना पड़ा है।

Worlact की दुनिया के आवास प्रणाली को इन चिंताओं को दूर करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे वारबैंड में साझा किया जाएगा, जिससे पात्रों को गुट की परवाह किए बिना घरों तक पहुंचने और आनंद लेने की अनुमति मिलेगी। उदाहरण के लिए, एक मानव चरित्र अपने वारबैंड में एक ट्रोल चरित्र द्वारा खरीदे गए घर का उपयोग कर सकता है, भले ही यह एक भीड़ क्षेत्र में हो। सिस्टम में दो हाउसिंग जोन होंगे, जिनमें से प्रत्येक को लगभग 50 भूखंडों के साथ "पड़ोस" में विभाजित किया जाएगा। सार्वजनिक और निजी दोनों विकल्प उपलब्ध होने के साथ, इन पड़ोस को जारी किया जाएगा। सार्वजनिक पड़ोस को गतिशील रूप से खेल सर्वर द्वारा आवश्यकतानुसार बनाया जाता है, जो पड़ोस की संख्या पर कोई कठिन सीमा नहीं सुझाता है।

खिलाड़ी आवास के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान की प्रतिबद्धता तत्काल कार्यान्वयन से परे है। उन्होंने एक दीर्घकालिक दृष्टि को रेखांकित किया है, जिसमें आवास को "लंबे समय तक चलने वाली यात्रा" के रूप में वर्णित किया गया है, जिसमें चल रहे अपडेट और विस्तार की योजना है। इस रोडमैप का उद्देश्य "असीम आत्म-अभिव्यक्ति" और "गहराई से सामाजिक" अनुभव प्रदान करना है। अंतिम काल्पनिक XIV की आवास चुनौतियों पर एक चंचल स्वाइप लेते समय, ब्लिज़ार्ड स्पष्ट रूप से इन मुद्दों से सीखने पर केंद्रित है ताकि एक अधिक समावेशी और स्थायी प्रणाली बनाई जा सके।

World of Warcraft के आवास के बारे में अधिक जानकारी Warcraft: मिडनाइट के समर लॉन्च के लिए लीड-अप में सामने आएगी। यह सुविधा प्रिय MMO के लिए सगाई और निजीकरण की एक नई परत जोड़ने का वादा करती है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि प्रत्येक खिलाड़ी को अपने स्वयं के कॉल करने के लिए एक घर हो सकता है।

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