WOW는 새로운 업데이트로 FF14의 주택을 조롱합니다
블리자드는 월드 오브 워크래프트 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있습니다. 플레이어 하우징은 다가오는 확장, 월드 오브 워크래프트 : 자정 에 데뷔 할 예정입니다. 최근 개발자 블로그에서 Blizzard는이 많은 기대 기능에 대한 비전을 공유하여 "모든 사람을위한 집"의 목표와 포괄 성을 강조했습니다. 이 접근법은 높은 비용, 복권 또는 엄격한 유지없이 모든 플레이어가 주택을 이용할 수 있도록하는 것을 목표로합니다. 구독이 낙상하더라도 주택은 안전하게 유지됩니다.
많은 MMO에서 사랑받는 기능인 플레이어 하우징을 통해 플레이어는 게임 세계에서 사용자 정의 가능한 주택을 소유하고 창의성과 사회적 상호 작용을 촉진 할 수 있습니다. Final Fantasy XIV 와 같은 게임에서 플레이어 하우징은 극장, 나이트 클럽, 카페 및 박물관과 같은 혁신적인 커뮤니티 공간으로 이어졌습니다. 그러나 Final Fantasy XIV의 주택 시스템은 제한된 음모, 높은 비용, 복권 및 무시의 경우 철거 위험으로 인해 비판에 직면 해 있습니다.
월드 오브 워크래프트 주택 시스템은 이러한 문제를 해결하도록 설계되었습니다. 그것은 전쟁 대역에서 공유되며, 캐릭터가 진영에 관계없이 집에 접근하고 즐길 수 있습니다. 예를 들어, 인간 캐릭터는 전쟁 대역에서 트롤 캐릭터로 구매 한 집을 호드 존에도 사용할 수 있습니다. 이 시스템에는 2 개의 하우징 구역이 있으며 각 하우징 구역은 각각 약 50 개의 음모로 "이웃"으로 나뉩니다. 이 동네는 공개 및 개인 옵션을 모두 사용할 수있게 될 것입니다. 공공 이웃은 필요에 따라 게임 서버에 의해 동적으로 생성되므로 이웃 수에 대한 어려운 제한이 없음을 시사합니다.
플레이어 주택에 대한 블리자드의 약속은 즉각적인 구현을 넘어서고 있습니다. 그들은 지속적인 업데이트와 확장이 계획된 "긴 지속적인 여행"으로 주택을 묘사하면서 장기적인 비전을 설명했습니다. 이 로드맵은 "무한한 자기 표현"과 "깊은 사회적"경험을 제공하는 것을 목표로합니다. Final Fantasy XIV의 주택 문제에서 장난기있는 스 와이프를하는 동안 Blizzard는 이러한 문제를 배우기 위해보다 포괄적이고 지속적인 시스템을 만드는 데 중점을두고 있습니다.
월드 오브 워크래프트 주택에 대한 자세한 내용은 World of Warcraft : Midnight 의 여름 출시로 이어질 것입니다. 이 기능은 사랑하는 MMO에 새로운 참여와 개인화 계층을 추가하여 모든 플레이어가 자신의 전화를 걸 수있는 집을 가질 수 있도록 약속합니다.