Wow zomba da moradia do FF14 em nova atualização

May 25,25

A Blizzard tem notícias emocionantes para os fãs do World of Warcraft : os jogadores de Housing estão no Horizon, programados para estrear na próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em um blog recente de desenvolvedores, a Blizzard compartilhou sua visão para esse recurso tão esperado, enfatizando a inclusão com o objetivo "um lar para todos". Essa abordagem visa garantir que a habitação seja acessível a todos os jogadores, sem a necessidade de altos custos, loterias ou manutenção rigorosa. Mesmo que sua assinatura lide, sua casa permanece segura.

Os jogadores da Housing, um recurso amado em muitos MMOs, permitem que os jogadores possuam casas personalizáveis ​​no mundo dos jogos, promovendo a criatividade e a interação social. Em jogos como o Final Fantasy XIV , o Player Housing levou a espaços comunitários inovadores, como teatros, boates, cafés e museus. No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV enfrentou críticas devido a parcelas limitadas, altos custos, loterias e o risco de demolição, se negligenciado.

O sistema habitacional da World of Warcraft foi projetado para abordar essas preocupações. Ele será compartilhado em toda a banda de guerra, permitindo que os personagens acessem e desfrutem de casas, independentemente da facção. Por exemplo, um caráter humano pode usar uma casa comprada por um personagem troll em sua banda de guerra, mesmo que esteja em uma zona de horda. O sistema contará com duas zonas de moradia, cada uma dividida em "bairros" com cerca de 50 parcelas. Esses bairros serão instanciados, com opções públicas e privadas disponíveis. Os bairros públicos são criados dinamicamente pelos servidores de jogo, conforme necessário, sugerindo nenhum limite rígido para o número de bairros.

O compromisso da Blizzard com a habitação dos jogadores vai além da implementação imediata. Eles delinearam uma visão de longo prazo, descrevendo a habitação como uma "jornada duradoura" com atualizações e expansões em andamento planejadas. Este roteiro tem como objetivo fornecer "auto-expressão ilimitada" e uma experiência "profundamente social". Enquanto sofre um toque lúdico nos desafios habitacionais de Final Fantasy XIV, a Blizzard está claramente focada em aprender com essas questões para criar um sistema mais inclusivo e duradouro.

Mais detalhes sobre a habitação de World of Warcraft serão revelados antes do lançamento do verão de World of Warcraft: Midnight . Esse recurso promete adicionar uma nova camada de engajamento e personalização ao amado MMO, garantindo que todos os jogadores possam ter um lar para chamar de seu.

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