WOW MOCKS FF14の住宅は新しいアップデートです
BlizzardはWorld of Warcraftファンのためにエキサイティングなニュースを持っています:プレイヤーハウジングは地平線上にあり、今後の拡張、 World of Warcraft:Midnightでデビューする予定です。最近の開発者のブログで、Blizzardはこの非常に期待される機能に対するビジョンを共有し、「誰にとっても家」という目標に包括性を強調しました。このアプローチは、高コスト、宝くじ、または厳しい維持費を必要とせずに、すべてのプレーヤーが住宅にアクセスできるようにすることを目的としています。サブスクリプションが失効しても、あなたの家は安全なままです。
多くのMMOの最愛の機能であるプレイヤーハウジングにより、プレイヤーはゲームの世界内でカスタマイズ可能な家を所有し、創造性と社会的相互作用を促進できます。ファイナルファンタジーXIVなどのゲームでは、プレイヤーハウジングは劇場、ナイトクラブ、カフェ、博物館などの革新的なコミュニティスペースにつながりました。しかし、ファイナルファンタジーXIVの住宅システムは、限られたプロット、高コスト、宝くじ、解体のリスクが無視された場合、批判に直面しています。
World of Warcraftの住宅システムは、これらの懸念に対処するように設計されています。ウォーバンド全体で共有され、キャラクターが派factに関係なく家にアクセスして楽しむことができます。たとえば、人間のキャラクターは、大群ゾーンにある場合でも、ウォーバンドでトロールキャラクターによって購入された家を使用できます。システムには2つの住宅ゾーンがあり、それぞれが約50個のプロットがある「近隣」に分かれています。これらの近隣は、パブリックオプションとプライベートオプションの両方が利用可能で、インスタンスがあります。公共の近隣は、必要に応じてゲームサーバーによって動的に作成されており、近隣の数に厳しい制限がないことを示唆しています。
プレイヤーハウジングに対するブリザードのコミットメントは、即時の実装を超えています。彼らは長期的なビジョンを概説し、住宅を継続的な更新と拡張を計画している「長続きする旅」として説明しています。このロードマップは、「無限の自己表現」と「深く社会的な」経験を提供することを目的としています。 Final Fantasy XIVの住宅の課題で遊び心のあるスワイプを取りながら、Blizzardはこれらの問題から学習して、より包括的で永続的なシステムを作成することに明らかに焦点を当てています。
World of Warcraftの住宅の詳細については、World of Warcraft:Midnightの夏の発売に導かれます。この機能は、愛するMMOにエンゲージメントとパーソナライズの新しい層を追加し、すべてのプレイヤーが自分の家を呼ぶ家を確保できるようにすることを約束します。