Wow Mocks FF14's Housing in New Update

May 25,25

Blizzard a des nouvelles passionnantes pour les fans de World of Warcraft : le logement des joueurs est à l'horizon, qui devrait faire ses débuts dans l'expansion à venir, World of Warcraft: Midnight . Dans un récent blog de développeur, Blizzard a partagé sa vision de cette fonctionnalité très attendue, mettant l'accent sur l'inclusivité avec l'objectif "une maison pour tout le monde". Cette approche vise à garantir que le logement est accessible à tous les joueurs, sans avoir besoin de coûts élevés, de loteries ou d'entretien strict. Même si votre abonnement s'éclate, votre maison reste sécurisée.

Les joueurs de joueurs, une fonctionnalité bien-aimée dans de nombreux MMO, permet aux joueurs de posséder des maisons personnalisables dans le monde du jeu, en favorisant la créativité et l'interaction sociale. Dans des jeux comme Final Fantasy XIV , le logement des joueurs a conduit à des espaces communautaires innovants tels que les théâtres, les discothèques, les cafés et les musées. Cependant, le système de logement de Final Fantasy XIV a été confronté à des critiques en raison de parcelles limitées, de coûts élevés, de loteries et du risque de démolition s'il est négligé.

Le système de logements de World of Warcraft est conçu pour répondre à ces préoccupations. Il sera partagé à travers la bande de guerre, permettant aux personnages d'accéder et de profiter des maisons quelle que soit la faction. Par exemple, un personnage humain peut utiliser une maison achetée par un personnage troll dans leur bande de guerre, même si elle se trouve dans une zone de horde. Le système comportera deux zones de logement, chacune divisée en "quartiers" avec environ 50 parcelles. Ces quartiers seront instanciés, avec des options publiques et privées disponibles. Les quartiers publics sont créés dynamiquement par les serveurs de jeu selon les besoins, ne suggérant aucune limite difficile au nombre de quartiers.

L'engagement de Blizzard envers le logement des joueurs va au-delà de la mise en œuvre immédiate. Ils ont décrit une vision à long terme, décrivant le logement comme un "voyage durable" avec des mises à jour et des extensions en cours prévues. Cette feuille de route vise à fournir une «expression de soi sans limites» et une expérience «profondément sociale». Tout en faisant un coup ludique aux défis du logement de Final Fantasy XIV, Blizzard se concentre clairement sur l'apprentissage de ces questions pour créer un système plus inclusif et durable.

Plus de détails sur les logements de World of Warcraft seront révélés dans l'apport du lancement d'été de World of Warcraft: Midnight . Cette fonctionnalité promet d'ajouter une nouvelle couche d'engagement et de personnalisation au MMO bien-aimé, garantissant que chaque joueur peut avoir une maison pour appeler le sien.

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