Sony पेटेंट PS5 नियंत्रक पर बंदूक में बदलते हुए संकेत देते हैं, चाल की भविष्यवाणी करते हैं
सोनी ने हाल ही में दो पेचीदा पेटेंट का अनावरण किया है जो PlayStation 5 पर गेमिंग अनुभव में क्रांति लाने का वादा करते हैं। ये पेटेंट AI तकनीक के माध्यम से गेमप्ले को बढ़ाने और Dualsense नियंत्रक के लिए एक नया गौण पर ध्यान केंद्रित करते हैं। आइए इन नवाचारों के विवरण में गोता लगाएँ।
सोनी के लिए दो नए पेटेंट
एआई जो अंतराल को कम करने के लिए आपके आंदोलन की भविष्यवाणी करता है
सोनी का नवीनतम पेटेंट, जिसका शीर्षक है "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़", एक खिलाड़ी की अगली चाल की भविष्यवाणी करने के लिए डिज़ाइन किए गए एआई-संचालित कैमरा सिस्टम का परिचय देता है। इस प्रणाली में एक कैमरा शामिल है जो खिलाड़ी और उनके नियंत्रक के फुटेज को कैप्चर करता है। फुटेज का विश्लेषण एक मशीन लर्निंग मॉडल द्वारा किया जाता है, जिसका उद्देश्य खिलाड़ी के आगामी बटन प्रेस का अनुमान लगाना है। वैकल्पिक रूप से, सिस्टम "अपूर्ण नियंत्रक क्रियाओं" के लिए अनुमति देता है, जहां एआई आंशिक इनपुट के आधार पर खिलाड़ी के इरादों का अनुमान लगाता है।
इस तकनीक का प्राथमिक लक्ष्य ऑनलाइन गेमिंग में अंतराल को कम करना है, एक सामान्य चुनौती जो गेमिंग अनुभव से अलग हो सकती है। खिलाड़ी इनपुट की भविष्यवाणी करके, एआई सिस्टम प्रक्रिया को अधिक कुशलता से मदद कर सकता है, इस प्रकार विलंबता को कम कर सकता है।
यथार्थवादी गनफाइट्स के लिए ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर
एक और उल्लेखनीय पेटेंट एक ट्रिगर अटैचमेंट के लिए है जिसे फर्स्ट-पर्सन शूटर (एफपीएस) गेम और एक्शन-एडवेंचर आरपीजी में गनप्ले के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह गौण Dualsense नियंत्रक से जुड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को बंदूक की तरह बग़ल में पकड़ रखने की अनुमति मिलती है, जिसमें दाहिने हाथ स्टॉक के रूप में सेवारत होता है। R1 और R2 बटन के बीच का स्थान बंदूक की दृष्टि के रूप में कार्य करता है, और ट्रिगर खींचने से एक वास्तविक बन्दूक फायरिंग होती है।
पेटेंट यह भी बताता है कि यह लगाव अन्य उपकरणों के साथ संगत हो सकता है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट, इसके संभावित उपयोगों का विस्तार।
सोनी के पास नवाचार का एक समृद्ध इतिहास है, इसके 95,533 पेटेंट में से 78% वर्तमान में सक्रिय हैं। इनमें प्लेयर स्किल के आधार पर अनुकूली कठिनाई जैसे विचार शामिल हैं, एक ड्यूलसेंस वेरिएंट जो ईयरबड्स को चार्ज करता है, और एक नियंत्रक जो इन-गेम इवेंट से मेल खाने के लिए वास्तविक समय में तापमान को बदलता है। जबकि पेटेंट वादा कर रहे हैं, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सभी पेटेंट किए गए विचार इसे बाजार में नहीं बनाते हैं। हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि क्या सोनी से ये नई अवधारणाएं मूर्त उत्पाद बन जाएंगी जो गेमर्स का आनंद ले सकते हैं।
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