Sony Patents deuten auf die PS5 -Controller hin, die sich in Waffe verwandelt und Bewegungen vorhersagt

Apr 05,25

Die neuen Patente von Sony prognostizieren Ihre Bewegungen und verwandeln den PS5 -Controller in eine Waffe

Sony hat kürzlich zwei faszinierende Patente vorgestellt, die versprechen, das Spielerlebnis in der PlayStation 5 zu revolutionieren. Diese Patente konzentrieren sich darauf, das Gameplay durch AI -Technologie und ein neues Accessoire für den DualSense -Controller zu verbessern. Lassen Sie uns auf die Details dieser Innovationen eintauchen.

Zwei neue Patente für Sony

KI, die Ihre Bewegung vorhersagt, um die Verzögerung zu reduzieren

Die neuen Patente von Sony prognostizieren Ihre Bewegungen und verwandeln den PS5 -Controller in eine Waffe

Das neueste Patent von Sony mit dem Titel "Timed Input/Action Release" führt ein KI-angetriebenes Kamerasystem vor, das die nächsten Schritte eines Spielers vorhergesagt hat. Dieses System umfasst eine Kamera, die Filmmaterial des Spielers und seines Controllers aufnimmt. Das Filmmaterial wird dann von einem Modell für maschinelles Lernen analysiert, das darauf abzielt, die bevorstehenden Taste des Spielers zu antizipieren. Alternativ ermöglicht das System "unvollständige Controller -Aktionen", wobei die KI die Absichten des Spielers basierend auf teilweisen Eingaben erraten.

Das Hauptziel dieser Technologie ist es, die Verzögerung bei Online -Spielen zu minimieren, eine häufige Herausforderung, die das Spielerlebnis beeinträchtigen kann. Durch die Vorhersage von Player -Inputs kann die KI den Systemprozessaktionen effizienter helfen und so die Latenz verringern.

Ein Auslöser für den DualSense -Controller für realistische Schüsse

Die neuen Patente von Sony prognostizieren Ihre Bewegungen und verwandeln den PS5 -Controller in eine Waffe

Ein weiteres bemerkenswertes Patent ist eine Auslöserinformation, die den Realismus von Gunplay bei FPS-Spielen (FPS) und Action-Abenteuer-RPGs (FPS) verbessern soll. Dieses Accessoire befindet sich am DualSense -Controller und ermöglicht es den Spielern, ihn seitwärts wie eine Waffe zu halten, wobei der rechte Arm als Lager dient. Der Raum zwischen den R1- und R2 -Tasten fungiert als Sehvermögen der Waffe, und das Ziehen des Abzugs simuliert eine echte Waffe.

Das Patent legt auch nahe, dass dieser Anhang mit anderen Geräten wie dem PSVR2 -Headset kompatibel sein könnte und seine potenziellen Verwendungszwecke erweitert.

Sony hat eine reiche Innovationsgeschichte, wobei 78% der 95.533 Patente derzeit aktiv sind. Dazu gehören Ideen wie adaptive Schwierigkeiten, die auf Spielerfähigkeiten basieren, eine DualSense-Variante, die Ohrhörer auflädt, und einen Controller, der die Temperatur in Echtzeit zu Ereignissen im Spiel ändert. Während Patente vielversprechend sind, ist es wichtig zu beachten, dass nicht alle patentierten Ideen es auf den Markt bringen. Wir müssen abwarten, ob diese neuen Konzepte von Sony zu greifbaren Produkten werden, die Spieler genießen können.

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