소니 특허는 PS5 컨트롤러에서 총으로 변환하여 움직임을 예측합니다.
Sony는 최근 PlayStation 5에서 게임 경험을 혁신 할 것을 약속하는 두 가지 흥미로운 특허를 공개했습니다.이 특허는 AI 기술을 통한 게임 플레이를 향상시키는 데 중점을두고 Dualsense 컨트롤러를위한 새로운 액세서리. 이러한 혁신의 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
소니를위한 두 가지 새로운 특허
지연을 줄이기위한 움직임을 예측하는 AI
"Timed Input/Action Release"라는 제목의 Sony의 최신 특허는 플레이어의 다음 움직임을 예측하도록 설계된 AI 기반 카메라 시스템을 소개합니다. 이 시스템에는 플레이어와 컨트롤러의 영상을 캡처하는 카메라가 포함됩니다. 그런 다음 장면은 기계 학습 모델로 분석되며, 이는 플레이어의 다가오는 버튼 프레스를 예상하는 것을 목표로합니다. 또는이 시스템은 "불완전한 컨트롤러 동작"을 허용하며, 여기서 AI는 부분 입력에 기초하여 플레이어의 의도를 추측합니다.
이 기술의 주요 목표는 온라인 게임의 지연을 최소화하는 것입니다.이 게임은 게임 경험을 방해 할 수있는 일반적인 도전입니다. 플레이어 입력을 예측함으로써 AI는 시스템 프로세스 작업이보다 효율적으로 수행하여 대기 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.
현실적인 총격전을위한 DualSense 컨트롤러의 트리거
또 다른 주목할만한 특허는 1 인칭 슈터 (FPS) 게임 및 액션 어드벤처 RPG에서 총기의 현실감을 향상시키기 위해 설계된 트리거 첨부 파일입니다. 이 액세서리는 DualSense 컨트롤러에 부착되어 플레이어가 총처럼 옆으로 잡을 수 있으며 오른쪽 팔은 재고로 제공됩니다. R1 버튼과 R2 버튼 사이의 공간은 총의 시력 역할을하며 트리거를 당기면 실제 총기 발사를 시뮬레이션합니다.
특허는 또한이 첨부 파일이 PSVR2 헤드셋과 같은 다른 장치와 호환되어 잠재적 용도를 확장 할 수 있음을 시사합니다.
소니는 혁신의 풍부한 역사를 가지고 있으며 현재 95,533 개의 특허의 78%가 현재 활성화되어 있습니다. 여기에는 플레이어 스킬을 기반으로 한 적응 난이도, 이어 버드를 충전하는 이중 센스 변형 및 게임 내 이벤트와 일치하도록 실시간 온도를 변경하는 컨트롤러와 같은 아이디어가 포함됩니다. 특허는 유망하지만 모든 특허 아이디어가 시장에 출시되는 것은 아니라는 점에 유의해야합니다. 우리는 소니의 새로운 개념이 게이머가 즐길 수있는 유형의 제품이 될지 기다려야합니다.
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