Los lanzamientos de Buggy atraen las críticas de los jugadores exigentes
Paradox Interactive Shift Strategy después de los contratiempos del juego
Después de la cancelación de Life by You y el lanzamiento problemático de Cities: Skylines 2 <-🎜>, Paradox Interactive ha esbozado su enfoque revisado para el desarrollo y la liberación de juegos. La compañía reconoce las expectativas cambiantes de los jugadores y una disminución de la tolerancia para los lanzamientos de errores.
Enfoque revisado de Paradox
: el lanzamiento de Skylines 2 sirvieron como una experiencia de aprendizaje crucial, enfatizando la necesidad de una garantía de calidad de preliminación más rigurosa. Fahraeus enfatizó la importancia de las pruebas de jugadores previas a la liberación ampliada para recopilar comentarios valiosos.
Proyectos retrasados y cancelados
proviene de desafíos técnicos, no fallas de diseño fundamentales. Lilja aclaró que, si bien el juego es fuerte, los obstáculos técnicos demostraron ser más difíciles de superar de lo previsto, lo que afectó la calidad de liberación deseada. La cancelación de vida por usted resultó de objetivos de desarrollo no satisfechos y una incapacidad para mantener el ritmo de desarrollo deseado. Lilja admitió una falta de comprensión completa de ciertos desafíos contribuyó a la cancelación. El panorama competitivo
Lilja señaló el mercado de juegos cada vez más competitivo, donde los jugadores son más rápidos para abandonar los juegos, especialmente con limitaciones presupuestarias. Esta tendencia, observada en los últimos dos años, subraya la necesidad de lanzamientos de mayor calidad. La recepción negativa a
provocó una disculpa conjunta y una "cumbre de retroalimentación de los fanáticos" planificadas. El primer DLC del juego también se retrasó debido a problemas de rendimiento. La cancelación de por usted refleja el compromiso de la compañía de ofrecer experiencias de alta calidad que cumplan con las expectativas internas y de los jugadores.
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